Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Да фокусом выносятся все без особых проблем, только вот одних надо зафокусить, потому что иначе все умрут, вторых надо зафокусить, и в итоге да )
Ну как сказать, танк под фокусом будет жить лучше, чем серафим с осушением. Что касается уровня опасности - осушение не даёт ровным счётом ничего, до тех пор пока юнита не трогают. Т.е. тут 2 варианта: быстро фокусировать серафима, и тогда вампиризм не играет, и вообще не трогать серафима и зафокусить его ближе к концу, тогда вампиризм имеет некоторый шанс затащить, но только в конце боя, в начале он не будет оказывать никакого влияния, а значит не сможет обеспечить тем преимуществом, которые дают другие, более опасные абилки, уже со старта боя.
Вообще говоря, замечу, что именно в сингле осушение - сильная способность, потому что: 1) ИИ не умеет его контрить; 2) позволяет минимизировать потери от финалки, что актуально, если соперников несколько
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат