Ах да, дабы избежать недоразумений, объясняю уже далеко не в первый раз:
В моих играх действия указанные под одним пунктом происходят одновременно. Приоритет действий под одним пунктом имеет значение только если они пересекаются между собой (допустим, два блокера применяют НД друг на друга, в данном случае заблокирует тот, кто указан раньше в списке). В первую очередь это сделано для того, чтобы избежать приобретения некоторыми ролями иммунитета к специфическим действиям благодаря тому, что они указаны в списке ранее, в то время как в действительности подобной способности у них не предполагалось.