Да и насчёт виверн аргумент искусственный, ведь некроманту ничего не стоит достичь того количества зомбей, о котором я говорил, а виверн много достать даже при большом желании далеко не во всякой партии возможно.
Удел просто доживать до конца боя - не самый лучший для медленных юнитов.
Например, в моём моде медленные юниты представляют их себя основную боевую силу и угрозу, а у быстрых летунов больше возможностей, но по физике они гораздо слабее. Как-то так и должно быть, в противном случае (если медленный юнит по физике = быстрому летуну) медленный юнит выступает просто второсортным пушечным мясом. Под "летунами" я понимаю юнитов с топовыми скоростями, в прошлых частях серии они все имели классовую абилку "полёт", в Героях 5 зачем-то даже пехота может иметь топовые скорости, подпадая в категорию "летун" даже без оной абилки.
Я уж молчу о том, что паокаи в некоторых ситуациях могут зарулить весь бой, о чём на этом форуме легенды слагают.
Единственный серьёзный минус, который есть и у зомби, и у виверн, который их роднит: малая полезность при пробивке нейтралов... Но такие юниты в каждом замке есть и не всегда они медленные
Виверны слабы потому, что они без крови + разрабы при расчёте Power случайно или намеренно перепутали их с линейкой палачей по части крупного размера (т.е. палачи расчитываются как крупные, а виверны - как мелкие).