б) смысл скрывается в первом слове второго пункта - сюжет. Связанность карт сюжетом, а также ГГ уже даёт основания объединения карт в кампанию.
3) Можно еще не ограничивать, а тормозить развитие героя. Например, хотя бы, изменением коэффициента получаемого в бою опыта.
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4