Всё равно, что делать с заклинаниями? Во многих картах у меня игра построена так, что самые ценные заклы герой получает при определённых условиях ближе к концу игры. А тут он уже после первой карты будет скакать по следующей с подчинением и вампиризмом. Разве что попробовать сделать переход с первой по 4 карты, не передавая самого героя. Но надо передать как-то характеристики и опыт. SetGameVar не поможет с этим?
И вообще, в идеале, надо чтобы кто-то, кто хорошо знает историю героев, прошёл все карты именно новой версии, пусть даже на рекруте и с помощью консоли, чтоб дать объективную оценку сюжету. Я взял для себя очень высокую планку - сделать кампанию, достойную оригинальной серии, и не хочу, чтоб получилась какая-то лажа, как вампиры в фильме Сумерки.
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4