Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
RedHeavenHeroСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:2 380
#121
Вообще на каждой карте константам присвоены скриптовые имена героев (Andreas, Varence, Dominic, Menelag...)
Добавлено через 10 минут Rexsar
Спасибо)) 10 символов
Добавлено через 50 минут 2 карта- по багам, ничего нового- всё написано выше. По самой карте: 1. Стоит уменьшить стеки нейтралов. Мощные стеки имеет смысл сохранить в гарнизонах и ключевых порталах/входах в подземелья. Всё остальное не имеет смысла - лишний гемор только и трата времени, проще пару древ Силаны добавить, имхо. 2. После выноса зелёного начинается нудная зачистка карты- коричневый сидит и тупо ждёт пока приду и накостыляю ему.Учитывая раскачку героя- потери при штурме замков = 0 юнитов, смысл того, что он там что-то накопил? Отчасти из-за того, что присоединил полторы тыщи пехов и штук 300-та коней. С подобной армадой бои превратились в фарс. 3. Ни в 1-м из замков не попалось замедление- обидно, однако(( Основной скил тьмы.Хотелось бы возможность его получить, например, при помощи храма 1-го уровня.
Добавлено через 23 минуты Heroist, а как код выглядеть будет, чтоб 2-го героя перенести? Там повышалка около замка.
1. Сильных монстров уберу. 2. Сделаю так, чтобы присоединяющиеся войска не росли со временем.