Перейти к содержанию

Пробуждение зла

Аватар пользователя
#66
Rexsar
Имеет смысл играть на максимальной,чтоб проверить проходимость карты. На данный момент сложность стартовых мобов вообще не оправдана. Какой смысл было ставить 114 дочерей или 555 зомбей? Очевидно, что 1-х никто не завалит с минимальными потерями, вторых никто не станет гонять 200+ ходов убивая героем. Так же и по остальным.

ну гонять не так уж много времени, учитывая, что будут призываться драконы и они половину зомбей снесут, а опыта после такого боя добавится много. Это на герое 114 дочерей, а на ветеране и воине там будет стоять вполне себе прошибаемое число. Про рекрута молчу вообще..)
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира