local wrap = GetObjectNamesByType
function GetObjectNamesByType(s)
if s == 'GARRISON' then
return NHF_OBJECTS_GARRISON -- таблица с заранее известными именами гарнизонов
else
local t = %wrap(s)
return t
end
endДобавлено через 1 минуту
По-умолчанию, некоторые свойства в types добавляются. Но на старые то это не повлияет
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4