Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Ну многое нравится, многое не нравится. Теперь юниты стали как - то мощнее, сделали тяж. класс, который очень сильный=) вот пугает меня изменение прироста, тяж класс.
Сейчас мод функционирует только в режиме дуэлей, на карте его пока рано пробовать. Тяжёлый класс пробивается вполне нормально с пробегом в 1-2 клетки или расстрелом. Он точно не является имбой.
На моде уже проводится второй мультиплеерный турнир, так что за балансом я слежу.
Также там обижают Синитара, ослабляют
Где ж там его обижают, наоборот в дуэлях это герой с топовым (самым сильным) Хаосом. Другое дело, что чисто на одном Хаосе не получится выехать, т.к. есть много толстых юнитов, но если грамотно целить, можно нанести весьма серьезные потери, а потом добить войсками.
А вообще в формате дуэлей акцент сделан на юнитах, в этом плане мод близок к варгеймам и позиционируется как шахматы. Проработка героев и прочего планируется позднее.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат