for i, mob in GetObjectNamesByType "CREATURE" do
SetMonsterCourageAndMood(mob, playerID, MONSTER_COURAGE_ALWAYS_FIGHT, 0)
end
Но недели все-таки заблокировать придется.
а у монстров помимо COURAGE есть еще и MOOD (настроение). При настроении Aggressive все равно будет вероятность того, что существо присоединится? Где-то я читал про это все, но уже не могу найти
Добавлено через 7 минут
а не, нашел
http://heroes.ag.ru/heroes5/advices/08/
Добавлено через 1 минуту
а составные стеки существ никогда не присоединяются, если не указать им "Always_join"?
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира