Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Вот для этого и нужно само понятие "общая концепция игры", оно позволяет подводить какую-то аргументационную базу или философию под те или иные изменения. Чтобы споры не превращались в "мне так нравится/не нравится", а имели какую-то объективную составляющую.
Например, как я вижу, в твоей голове одновременно уживаются мысли "бывают старты с 10-ю гноллями, це фатум" и "бесит отсутствие контроля в лейте", не противореча друг другу. Но это не значит, что в голове другого игрока они тоже уживутся, ибо диссонанс тут виден невооруженным глазом.
В варианте же "бывают старты с 10-ю гноллями, це фатум" + "бывает отсутствие контроля в лейте, це фатум" диссонанс если и есть, то он замазывается общей концепцией "СоД единъ и неделимъ, неизменность версии важнее ее качества".
Есть аргумент, за перестройку, с контролем игра как правило становится интересней и зрелищней.