Из людей я бы попробовал взять Мив и по-максимуму прокачаться в защиту (первый удар будет за магами, и если существа мягкотелые, этот удар станет последним). В идеале - попытаться собрать полный сет гномов. Так же неплохо бы было собрать сет льва, тогда отпадет необходимость в сопереживании и навыках Лидерство и Удача в целом. Вместо них можно взять что-нибудь другое. Например логистику с острым умом, что поможет герою быстро кастануть масс ускорение и немного выровнять ситуацию с инициативой. Также вместо удачи или лидерства (которые можно еще повысить перед боем с помощью фонтана, изорванного флага и пр.) можно взять чародейство с отвлечением, и если останется место - магию тьмы в поддержку к магии света (но тьма будет не оч эффективна из-за маг. зеркала) или образование для повышения статов той же защиты.
Всех монахов и часть мечников перевести в рыцарей. Заполнить пустой слот существами из другого замка, если таковой имеется. Ну и надеяться, что противник допустит какую-нибудь ошибку.
Добавлено через 9 минут
Насчет Вингаэля - его войска конечно походят раньше большинства академиков, но без убийственной атаки и СА этого может не хватить. Впрочем, можно попробовать прокачать СА, атаку с воздаянием (и тактикой), лидерство с аурой скорости и нацепить сет льва. Тогда может что-нибудь дельное и выйдет.
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира