Но это просто проблема 2D экрана, по дефолту слабо гармонирующего с полноценной 3D-игрой.
Похожесть на H6. Ну, как сказать... Вот M&M X были калькой с шестёрки. А герои 7 -- почему это? Из-за 3d ландшафта, что ли? А какой нужен, плоский? Модели, герои, юниты выглядят совершенно по-другому, атмосфера в целом иная. Никаких дурацких эффектов размытости и прочей лабудени. Пытались вампиров и личей импортировать из предыдущей части -- фанаты устроили бунт и не дали, в итоге обошлось. Так что вот честно, никаких копий я не вижу.
У магов: джинн сделан из духа ручьёв.
У некромантов: скелет, привидение, ламасу и дракон - аналогично ситуации у людей. Жнеца сделали из героя.
Нейтралы: элементали и грифон, конечно, кардинально изменились.
Объекты на карте приключений: кузницы, конюшни, кристаллы, порталы, проходы в подземелья. Может, ещё что.
Море взятых из шестёрки иконок.
Структура интерфейса в некоторых окнах - опять же копия шестёрки лишь с незначительными изменениями.
Слишком много заимствований для нижнего порога в 1600 рублей.