function capture_town(prev_owner, cur_owner, hero, town)
if cur_owner == 1 then
Win(1)
end
end
Trigger(OBJECT_CAPTURE_TRIGGER, 'скриптовое_имя_города', 'capture_town')
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4