Магия разрушения хоть и самая крутая у ТЭ, но это так, что при больших армиях она меньше решает. Если уже доходит до такого, то можно брать героя с усилением армии, типо Иранны или Вайшана. Хотя и магия тьмы против некромантов не очень, если нет плаща Сандро. Тут надо своими силами разбираться.
Магия призыва неплохой вариант против некров. Не так давно вот против демонов за ТЭ в лейте играл. Дошли до очень высоких уровней, у моего героя сила магии порядка 45-50 была. У противника оказалась проклятая земля, фантомы призывать было бесполезно. Призвал феникса, тот первым же ходом снес противнику всех архидемонов (порядка 76 штук). С удачкой правда. Сколько бы ходов Эрин с ведьмами потребовалось, чтоб добиться того же результата...
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира