На карте музыка может браться из 2 мест: музыка героя и музыка типа поверхности (трава, лава, и т.д.). В первом случае вам надо лишь сделать ссылку на файл-указатель в свойстве AdvMapHeroShared-a героя AdventureMusic. Со вторым всё то же самое, только тип объекта - AdvMapTile.
Музыкой в бою управляет файл TableRaceMusic.xdb, а именно combatMusics и SiegeMusic. Для каждой фракции даны свои треки.
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4