- Играем за воина (априори нападение предпочтительнее при прочих равных)
- Пробивка средней сложности
Как это, грубо говоря, выглядит:
Первая стадия боя. Маневрируем, расстреливаем, бьем магией, героем, снимаем ответку единичками, фокусируем.
Вторая стадия боя. Внесли максимум урона, убили около 50% войск нейтралов, потерь практически нет (единички). Наконец остатки получают возможность пробить по нам. И здесь мы считаем потери.
а) при +30% нападении осталось бы не 50%, а 35%
б) при -30% от защиты оставшиеся 50% внесли бы урона как 35%
Третья стадия боя. Добиваем остатки (в сравнении со второй стадией потерь практически нет).
Итак, в критичной стадии польза от +30% нападения оказалась равной что и -30% от защиты. А теперь вспоминаем изначальные условия:
- воин; магу или стрелку нападение не нужно, в отличие от защиты
- пробивка средней сложности
Здесь остановимся подробней. Самые большие потери приносят самые тяжелые бои, на которых можно и половину армии порой оставить. Такие бои будут носить затяжной характер и явно не получится уничтожить 50% нейтралов до получения первой серьезной атаки. А при меньших предварительных потерях нейтралов, нападение теряет выгоду.
С другой стороны есть и легкие пробивки, где потерь нет. Но там где потери и без того малы, абсолютное влияние нападения и защиты на них тоже мало. В пробивке критичны средние и тяжелые случаи, вот где навыки отыгрывают на полную.
Далее мы сделали допущение, что в первой стадии боя вносим урон мы, а не нейтралы. Но это не всегда верно в случае скоростных противников, которые начинают вносить собственный урон существенно раньше, чем медляки.
Итак, после ряда допущений в пользу нападения, получили всего только равенство между 30% атакой и 30% защитой. В целом же защита сильнее (из-за того что 1/0,7 = 1,43 > 1,3). А что уж говорить про 15% атаку?
Добавлено через 17 минут
Начальная ударная сила - стрелки либо безответки.
Наконец, фурии уникальный случай. Сочетание огромной скорости, безответки и возврата против рукопашников по сути аналогично стрельбе, а против тормозов даже больше. Т.е. как раз эти "стрелки" реально получают бонус от самого нападения.