Во первых ты знаешь, что у компа есть своя манера поведения?
Какие войска ты обычно пробиваешь без потерь в определенный день? А если вместо них в тот же день нападешь на тех, кто вдвое сильнее? Или еще вдвое? И т.д. Снова выйдешь без потерь?
В общем, если твоя стратегия состоит только в легких боях с нейтралами (без потерь), причем без применения танков, без акцентов на стрелках или магии, в этом случае защита как бы и не особо нужна. Но в таком случае тогда уж нужно говорить не о том, что нападение достаточное, а о том что защита настолько слаба (смешно, да), что ее приравняли к 5% навыку.
Для сравнения, кстати, другой атакующий навык гораздо сильнее - удача, статистически дает до +10/20/30% к любому урону (не только стрелковому). И как тогда с этим сравнивать нападение? )
Получается, хочешь вносить много урона, качай либо базу удачи, либо перки нападения, но никак не базу нападения, которая лишь проходное звено к перкам, и даже близко несравнима с удачей.
Давать 30% "нападению" без изменения перков - не мое.
Т.е. моя позиция такая: если ситуация не устраивает, изменить базовый фактор (навык) и подстроить под него следствия (перки), а не бояться менять фактор только потому что нынешние следствия с таким изменением несовместимы (имбалансны).