Перейти к содержанию

Harmony - Симметрия войск

Аватар пользователя
#386
SRD
Поясните пожалуйста по подробнее - что Вы подразумевайте под "мне больше нравится первое" и что конкретно реализовано у Вас и что за проблема с использованием поля, да и вообще какие поля мы можем использовать - я знаю три размера:
1) при битве на море
2) при битве в обычных условиях
3) при осаде города

Я стремлюсь к тому чтобы:
1) уйти от возможности на первых ходах дойти до соперника (можно оставить это для телепортирующихся)
2) развить тактическую часть игры

- тут у нас пути обрезания скоростей и увеличения арены - вообще я за увеличение размера арены, но какие тут могут возникнуть проблемы (например вопрос с 14на14)
У меня в моде реализована следующая концепция (на обычном поле):
- базовые скорости юнитов 3-5
- модификатор +1 за крупный размер (4-6)
- модификатор +2 за полет (5-7 или 6-8)

Размеров всего 2 типа: 10х12 стандарт и 14х14. Море - это 10х12 с предустановленными препятствиями.

По поводу арен 14х14 - спроси у Dyrman'а мод, там скорее всего менялся экзешник под это.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат