нельзя рассматривать баланс игры основываясь на одном виде игры (на одном типе карты)
нормальный. Витторио и т.п. для этого и существуют. А вот когда баллиста падает о какого-то сплеша - это не ок. Все таки целый навык у героя.
Типичная баллиста играет только при прокачке многострела+огнестрела, иначе урон не ок. Если мы забираем эту комбинацию, то должны обеспечить такой же уровень урона для ветки многострела (без огнестрела) и для ветки огнестрела (без многострела).
Или речь идет о том, что баллиста в принципе слишком круто играет и ее надо ослаблять по урону (относительно прокачки огнестрел+многострел)?