Перейти к содержанию

NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Аватар пользователя
#2526
Dyrman
У каждого своё виденье колеса.
В WGE иная игра - то колесо может не подойти для механики оригинала.
А темы уже есть и давно созданы все.
Всё верно, у разных проектов разные приоритеты.

WGE - это более мощные перки, в 2 раза более сильные статы, 24 класса героев вместо 8 и акцент на динамичную мультиплеерную игру (около 15 уровня в финалке, сроки игры 1-4 недели). Если кто-либо на сколь-либо высоком уровне играл мультиплеер старкрафт или смотрел стримы профессиональных игроков, то поймут, почему акцент взят на ускорение, а не топтание на месте с макси отстройкой и затяжной игрой.

С другой стороны, колесо может быть единым в общей части (не расовой), с отличием лишь в деталях (например, огнеупорные доспехи в WGE +2 к защите, а на механике оригинала +4). Но тут уже упирается в разное видение. Dyrman полагает, что бинарная система прокачки лучше, чем троичная. А это в корне другой подход.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат