Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Если умений в школе всего 6, а выпадение их не повторяется друг за другом, доля рандома будет небольшой (но так ли оно?).
Доля рандома будет большой (выше, чем сейчас) в любом случае. И что значит "не повторяется"? Один и тот же перк могут предлагать несколько раз, видимо ты давно не прокачивался, раз предлагаешь подобные идеи, убивающие не только возможность нормально прокачаться, но и умение нормально прокачиваться как таковое :)
Как раз, красоты в этом нет. Когда нелогично из одного умения выходит другое.
Ну, логика у каждого своя, а сама по себе структура смотрится лучше, чем полный хаос (без связей вообще).
Как ещё понимаю, при поднятии уровня, игре не важно перк третьего уровня или второго идёт на прокачку (важна разница только между 1 и 2\3).
Да.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат