Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Нужно учитывать, что про динамику я говорю не просто так: логистика (дальность хода героев) в моде разогнана в 1,5 раза. В конце 1 недели смогут ставиться топовые жилища у некоторых рас, последующие несколько дней - это прекрасный момент для таймингового пуша (атаки в определенный момент времени, используя максимальное преимущество, созданное специально к такому сроку), и если карта по каким-либо причинам (например, слишком сильные охраны проходов) этого не поддерживает, то она просто неполноценна (не раскрывает стратегические возможности, созданные модом). Тут даже речь не о рашах (ранних атаках на 1 неделе), поскольку речь идёт о топовых юнитах, следовательно с качественной точки зрения полноценном развитии.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат