Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
-- А как Вы обошлись без этой энергии? То есть ясно, что переместить через пространство заклинателя проще, чем постоянно держать тоннель, но неужели настолько?
- Тот же принцип. Большое количество магической энергии используется в малый промежуток времени.Драккошка
Ясно, пойду пилить нового чемпа. Хотя не. Мне этот чемп ужасно нравился, другого такого не запилю :( Ревень, его точно нельзя спасти?
Нууу, несмотря на то что в моих играх смертность персонажей игроков достаточно высока, мне всегда несколько не по себе, когда это происходит, т.к. я отдаю себе отчет о том, как сильно их авторы могут к ним привязываться. Но если агрессивные действия против энвайронмента будут оставаться безнаказанными а любая авантюра будет лишена риска, то игра станет прогулкой по коридору без какой либо интриги. То есть по задумке игры и механики это "не положено". Разумеется, ничто не мешает мне сделать исключение (беря во внимание что это первая смерть и наступила она не от обезглавливания или чего-то похожего), но тут уже всплывает другой момент, который выражается в том, что это было бы не очень честно в отношении других игроков.