Вентон (Оплот, Интеус, Гриндан) победил Ихроманта (Оплот, Кирре, Кирре)
JC, бросок монеты + 112 перезагрузок, случайные города, стартовые герои и бонусы выбраны (за исключением Оплота, согласно правилам HW).
Я прорвался в пустыню на 123-м ходу (мантикоры), к сожалению, это была местность без дорог. Дороги охраняли чёрные драконы (одна дорога) и красные драконы + архангелы (вторая). Была ещё одна местность без дорог, охраняемая чёрными драконами. Я взял +5 ко всем видам оружия и мне пришлось вернуться за маной, возвращение в пустыню было медленным из-за местности без дорог.
Ихромант прорвался на 127-м ходу (древние чудовища), тоже местность без дорог, но очень близко к дороге (вход охраняли неверно размещённые чародеи, поэтому дорога была проходимой).
На 134-м ходу Ихромант уничтожил мою основную армию на дороге (чёрные драконы) и вошёл в мою стартовую зону. На 135-м ходу Гриндан атакует Кирре, у Кирре есть красный шар, к сожалению для Гриндана. Кирре сдаётся, у него осталось очень мало армии, у Гриндана осталось около 35 грифона. Ихромант решает продолжить.
После этого начинается очень долгая и напряжённая часть игры, оба игрока очищают карту, чтобы получить больше характеристик и армию, у обоих игроков полный контроль над картой, Кирре дважды атакует Гриндана в стиле «ударь и беги» (наносит урон моей армии драконами или заклинаниями, а затем сдаётся). Во второй раз всё должно было закончиться, потому что я наконец-то нашёл оковы, но забыл надеть их в конце хода.
На 216-м ходу Гриндан атакует Кирре и уничтожает всю его армию (6 золотых драконов) за 1-й раунд с помощью имплозии.
Очень хорошая игра, очень хороший противник, спасибо за игру!
I speak English, Polish, French, Spanish, a little German, but not Russian...