+3 MEN за каждую единицу сознания.
Урон по нелюдям из любых источников увеличен вдвое.
Ниншарра
Пассивно
* SP +20%, AGI +40%, ACC +40%
Жрец Ниншарры
Луч солнца (2)
Урон: 180% SP (огонь)
Стоимость: 270
Расстояние от себя: -10-10
Обжигание (2)
REQ: Жезл Ниншарры
Яд Ниншарры (2)
Оружие или боеприпасы персонажа всегда смазаны смертельным ядом.
На атаки: -10% от текущих характеристик.
+16% шанс парализовать врага.
+8% шанс убить врага мгновенно.
Сам жрец к любым ядам невосприимчив.
Пламя Ниншарры (2)
+50% к финальному урону от оружия (ближний бой/луки-арбалеты) огнем.
Жар Ниншарры (2)
Сопротивление огню 100%, весь огненный урон наносимый персонажем на 50% выше.
Ослепляющий свет (2)
Парализует всех противников (MEN против MEN), 100
Тепло Ниншарры (3)
Снимает с выбранного персонажа все негативные эффекты, полностью излечивает его. Поднимает убитого персонажа из мертвых если кол-во его здоровья не опустилось ниже 100% и он не был убит "особым" способом. 500
Гнев Ниншарры (3)
Наносит всем противникам урон (60% SP) 500
Ансгар
Персонаж может использовать оружие в каждой руке. Двуручное вместе с одноручным если сила 45 или больше - удалено
Прямой урон от магии -50%
Иммунитет к незаметным атакам
DMG +100%
Ормхильд
Атаки персонажа невозможно парировать или заблокировать.
Стоимость умений специализации "Кригер" снижена вдвое.
Инициатива +1
Сопротивление стихиям +25%
Аркадия
Всё тоже самое + здоровье x2, иммунитет к болезням и ядам.
____________________
По религиям вроде всё.