Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
А учитывая, что рыцари смерти вот уж два аддона как вычеркнуты из генерации, то все эти рассуждения чисто умозрительны. Кстати, а их собственный урон к криту плюсуется?
Отнюдь не умозрительны. В моем моде WGE в дуэлях эта абилка (смертельный удар) есть у вполне замкового юнита - джиннов. Поэтому я тысячу раз видел, как она работает и не имею завышенных ожиданий от нее. Ракшас с бафами под натиском и то в разы опаснее.
Урон не плюсуется, абилка замещает урон в том случае, если от нее эффекта больше. Округление убитых идет вниз, т.е. например против 1 дракона абилка никогда не сработает (0 убитых), а против 3 при срабатывании убьет лишь 1 (треть). DirtyLiar
Более того, есть целая тактика, заточенная на таких циклопов.
Спасибо, я в курсе. Опять же, подобная страта (подгонка+воодушевление) реализована в одном из орковских пресетов в моем моде, поэтому мне также хорошо известно, что такое двойной ход циклопа. Как и про коней, уносящих по стеку с атаки, тоже написано из своей практики, как с модом, так и без.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат