function mummytalk()
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, 'mummy1', nil)
CreateMonster('monster1',CREATURE_MATRIARCH,1,55,77,0,MONSTER_MOOD_FRIENDLY,MONSTER_COURAGE_ALWAYS_JOIN,180)
sleep(2)
CreateMonster('monster2',CREATURE_MATRIARCH,5,54,74,0,MONSTER_MOOD_WILD,MONSTER_COURAGE_ALWAYS_FIGHT,180)
MoveCamera( 55, 77, 0, 40, 0.7, 5, 0, 0);
sleep(5)
for m=1,3 do
ShowFlyingSign(dir..'MATRIARCH'..m..'.txt','monster1',-1,3)
sleep(5)
end
end
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, 'mummy1', 'mummytalk')
для игрока, который этот триггер запускает все корректно работает, но при начале следующего хода второй игрок получает перемещение камеры в эту точку и весь список FlyingSign выскакивает
Думаю, может в начале каждого хода попробовать камеру на игрока насильно центрировать
Костыль, конечно, но как иначе обойти эту проблему?
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
den