Перейти к содержанию

UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Аватар пользователя
#48
Ment
Вы учитываете, что удар бури увеличивает урон по основной цели в два раза?

Конечно учитываю, по этой причине и был урезан изначальный урон существа вполовину, причем еще в первой версии.
Ment
Также я не знаю, как эти две AoE атаки взаимодействуют между собой.

Очень просто, Удар бури с вероятностью 100% перекидывается на соседние существа причиняя половину урона от атаки. А кристаллическое дыхание, как и раньше, имеет определенный шанс совершить АОЕ атаку, а может и не совершить.... Дабы прояснить ситуацию, представьте юнитов выстроенных в шеренгу, тут прилетает дракон , атакует любое существо из шеренги. Полный урон получает атакуемое существо, удар бури половину первоначального урона раздает каждому существу из шеренги, затем 2 варианта: срабатывает кристалл.дыхание и урон дублируется, т.е проходит еще раз, или не срабатывает, тогда на ударе бури с первой атаки все и заканчивается.

По причине рандомности кристаллического дыхания я решил усилить АОЕ, чтобы срабатывало с шансом в 100%, но взаимодействие двух абилок - просто смертельный номер.
-------------
Поэтому хочу услышать мнение тех, кто уже опробовал мод , необходимо ли их фиксить, либо оставить как есть.
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884

Статистика

Приветствуем новейшего участника: leyu

Сейчас на сайте 7 пользователей 1711 гостей