Перейти к содержанию

UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Аватар пользователя
#68
Bravo1853
Если пронизывающий выстрел таким и останется, тогда я попросту даже смотреть на стрелков не буду, ибо без коробки забивать мобов, мазохизм. И я думаю многие игроки тоже так поступят. Ну и тогда стрелки будут не юзабельны, вместо арбалетчиков.

Ваше право... Позицию вашу я понял, но любые правки должны быть объективными и учитывать мнение большинства, кроме того, это еще не конечный вариант, ведь есть еще и первый... В первом варианте аналогичный урон у арбалетчиков, как во втором у стрелков, только пронизывающий выстрел должен быть заменен защитной способностью (ответный выстрел, либо маневрирование), это еще не решено.
Bravo1853
Маги могут кастовать, я никогда не изворачивался.
Урон от спелов далеко не всегда превосходит выстрел.
----------------------------------------------------

Хотелось бы услышать мнение остальных.
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884