Перейти к содержанию

UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Аватар пользователя
#96
Nargott
Я высказываю свое мнение, потому что имею что высказать. Считайте это мнением эксперта. А последуете вы тому или иному совету или нет, это дело совершенно не мое. Где я что-то навязываю? Просто указываю, где лажа и почему.

Вы просто посмотрите, как другие участники беспристрастно высказывают свое мнение и как делаете это вы.В ваших высказываниях отчетливо чувствуются ноты навязывания. Как мне расценивать расценивать ваше мнение - это мое дело. Надев корону еще не становишься королем... или экспертом...
Nargott

Я исхожу из:

и не вижу никакой связи с большинством предлагаемых изменений. Взять тех же церберов, со старыми хитами они не востребованы что ли? Откуда такая инфа?

Вы бы хоть читали мои комментарии на этот счет. Церберы и адские гончие были апнуты не потому, что не востребованы, а потому, что слишком хрупки, даже через-чур, поэтому было незначительно повышено значение ХП. Помню вы предлагали для этой цели недельный прирост поднять, но это бы увеличило еще и ударность юнита...
Nargott

90% того что вы предлагаете, это просто креатив, а не работа над балансом.

Я уже тысячу раз говорил вам, что у нас АБСОЛЮТНО РАЗНЫЕ ВЗГЛЯДЫ НА БАЛАНС, только если ваши взгляды я пытался понять, то вы мои просто игнорируете и тупо гнете свою линию.
Вы можете проигнорировать имбовость прицельного выстрела и выкрутить ему дистанцию практически на макс, но зато вы печетесь о мили атаке стрелка, еще и со штрафом в ближнем бою... я же, в свою очередь, не могу принять такие изменения, т.к считаю это неприемлемым, но я вам свое мнение не навязываю, в своем моде вы вольны делать что хотите, и я к вам не лезу со своими "советами", т.к у вас совсем другая концепция баланса и мои варианты будут в вашем моде смотреться довольно странно, а вы пытаетесь вклинить свое мнение туда, где оно ни к селу, ни к деревне.

Вы способны трезво рассматривать и учитывать мнения других людей? Или ваше мнение всегда и при любых обстоятельствах будет преобладать?
Nargott

Не надо выдумывать. Мы оба понимаем рациональность как самый простой и эффективный способ. Пока что ваш способ показывает малую эффективность, как и любое начинание с нуля, особенно не имея достаточного опыта игры и балансировки. Посмотрим, через какое время вы забьете на свой мод :)

Вы привыкли для достижения цели идти по легкой , протоптанной до вас дороге, и я ничего против не имею, но я избрал другой способ.
Разработку своего мода я прекращу только тогда, когда по моему мнению и мнению большинства, будет достигнуто определенное соглашение в балансе и явных перекосов не будет.Или же когда я достигну воплощения всех идей в избранном направлении, как в графическом так и балансе.
Nargott

Речь шла о примерной равноценности прямострела и игнора 50% защиты.

Если прямострел в оригинале, на 3 клетки, то еще можно согласиться, но никак не на 6...
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884