Перейти к содержанию

UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Аватар пользователя
#116
По танцорам сплеш решает, но он только половинный и статы у них намного хуже. В случае ракшас сплеш полный и статы значительно лучше.
Еще один вариант по танцорам, грейду сплеш полный, альту урон с 4-6 до 3-5.
Срач получился, потому что я не стесняюсь рубить правду-матку, а это не лучший способ добиться расположения )

Добавлено через 16 минут
Ment
Ну там товарищ как раз усилил, сделав гаргулий механизмами.
Да, но помимо этого еще была куча других необоснованных (с точки зрения текущего баланса) изменений. Из 10 выстрелов вслепую 1 случайно попадает в цель.

Кстати, по гремлинам дисбаланс не столь очевиден, если вспомнить специфику РТА (и корректировка там маленькая, всего +3 атаки). А именно финалка, в которой ремонт решает меньше, чем в пробивке, а вредительство наоборот, больше. Поэтому в ТЕ вроде гремлинов не трогали.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат