Перейти к содержанию

UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Аватар пользователя
#139
Ment
Громовержцам можно было бы дать цепь молний как раз, а титанам оставить только стрельбу, но увеличить урон. Можно сделать громовержцев этакими "хаоситами" в переносном смысле, то есть дать относительно опасную для своих юнитов цепь и большой разброс урона, а титаны тогда -- стрелки, шманающие по одной цели со стабильным уроном.
Либо в качестве безумной идеи можно вообще отобрать у одного из грейдов стрельбу (увеличить при этом скорость). Было бы интересно...

Цепь молний визуально подошла бы титанам, а Громовержцам нужно что-то более...воздушное... но ничего подобного, что подошло бы, я не припомню.
Да и жалко у Громовержцев забирать способность к стрельбе, анимация красивая, да и вряд ли кто-то будет его брать, т.к стрелки в большинстве случаев приоритетнее, чем мили-юниты.
serovoy
А как насчёт такого варианта: титанов не трогать, а громовержцам заменить тучу на нежданную бурю ограниченное количество раз за бой? Или дать им и то, и другое, но урон урезать вдвое?
Нежданная буря работает только в связке с ударом бури, по дефолту. Кстати про идею дать шаманкам тучу...у спела нету иконки, если ее не отрисовать, то спелл в спеллбуке будет отображаться прозрачным.

----------------------

Теперь по поводу арбалетчиков и дочерей неба.Мнения разделились следующим образом:
(мнения учитывались не только в теме, но и в ЛС , а так же в ВК)

за 1 вариант никто не проголосовал.
за 2 вариант - 1 голос.
за 3 вариант - 1 голос.
за 4 вариант - 3 голоса.
за 5 вариант - 2 голоса.
за 6 вариант - 1 голос.
за 7 вариант - 2 голоса.

Дочери неба.
за 1 вариант - 3 голоса.
за 2 вариант - 1 голос.
за 3 - 4 голоса.

Итак, за основу для изменения арбалетчиков был выбран вариант №4;
Из предложенных вариантов для дочерей неба был выбран вариант №3, юнит будет возвращен к исходному состоянию.

Спасибо всем, кто принимал участие в голосовании, а так же тем, кому принадлежали идеи некоторых вариантов.

Добавлено через 6 часов 28 минут
Кстати, почему-то никто еще не оставил отзыв про визуальную составляющую модификации.
Нравятся ли вам подобного рода изменения?
Стали ли существа, анимации и т.д красивее?
Стоит ли в дальнейшем развивать этот аспект в модификации?

P.S визуальная составляющая имеет второстепенный приоритет в разработке, по отношению к балансу.
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884