Перейти к содержанию

UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Аватар пользователя
#154
Интересная подмена понятий. Получается, один из самых дохлых на своем тире титан - танк, и в то же время самый живучий юнит 1 тира (щиты) или 2 тира (зомби) - не танки? У них же в соотношении 1 к 1 "как бы" меньше хитов, чем у титана. :D

Я помню, как этот "танк" разваливался за 1 атаку палачами, при сопоставимых недельных приростах.

Танковать титаны могут лишь в очень ограниченных случаях, когда принимаемый урон не превышает здоровья 1 титана.

Не совсем понимаю, о чем спор. В ТЕ давно уже у грейда титов забрали стрельбу и усилили молнию. Все. Формально - рукопашник, на деле - стрелок, но совершенно особенный (прямострельный, с полным игнором защиты, атаки и перков на стрельбу и против стрельбы, неблокируемый). Имхо, это лучшее, что можно было придумать с титанами. Принципиальное изменение минимальными усилиями.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 1 пользователей 1839 гостей