Для создания новых - 3ds Max (7-2009), а потом через конвертеры перегоняю в Alias Maya 6.0
А так для конвертирования из формата .nmf (Nival Mesh Format) в .wrl утилиту mesh2wrl от уважаемого тов. CrazyPill
Для конвертирования wrl в .mb или .3ds использую Deep Exploration и конечно же утилиту 3D Object Converter от уважаемого тов. Zoltan Karpati
mesh2wrl
Благодарю за ответ, буду осваивать... :)
[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.
[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.
Карты для Heroes V 3.1:
[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв
Группа VK:
https://vk.com/club176978884