Все перезагрузки учтены, одна переигровка на 111-й неделе, затем переигровка на 123-й неделе, потому что карта была очень глючной, и у противника не было дороги к моей базе. Итоговая генерация карты тоже была глючной, но технически играбельной.
Стратегия "Crag Hack" с идеальными навыками, 24 виверны на 117-й неделе, максимальная мобильность, 7 медведей в начале 121-й недели (1 поселение + деревня Dung). Была бы очень лёгкой и быстрой победа против "Pit Lords", но противник сдался на 121-й неделе, увидев его охрану (Efreet Sultans) и не имея большой армии или даже наземных/воздушных юнитов на "Shakti".
Пустыня была очень бедной, а моя стартовая зона была просто намного лучше.
Спасибо за игру!
I speak English, Polish, French, Spanish, a little German, but not Russian...