Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
ослабление неулучшенных нейтральных армий многократными поражениями
Прием, именуемый hit'n'run: напал, стукнул магией (ударное заклинание или берсерк), сбежал. Обычно используется на одиночных картах против врагов, которых иначе в данный момент не одолеть, но необходимо их максимально ослабить. Повторяется до тех пор, пока войско врага не станет таким, что с ним удастся справиться в обычном бою.
как сделать героя без армии?
Можно, но не на любой карте - только на тех, где есть провидцы или стражи, требующие привести N определенных существ - игра позволяет отдать ВСЕХ своих существ в такой ситуации. В результате герой без войска получает на следующее утро максимальное количество move points. В квестовых картах такое возможно, а в "Wayfarer" даже необходимо по замыслу автора, чтобы успеть, куда надо, к сроку.
одни и те же действия сначала нападая на город, потом на героя на улице - результат разный!
Учитываются еще и ходы боевых машин. При осаде города к ним добавляется катапульта. Еще один фактор: земля, на которой происходит бой.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)