Фича. Заметил, что у логистов (Киррь, Гуннар и Десса) увеличиваются МР при изучении любых навыков. Попробовал других героев - у них такого нет.
Сообщения от ТЕМА ДЛЯ НОВИЧКОВ!
Qwerty, да, при повышении уровня.
У меня вопрос.Возможно,не совсем в ту тему,но всё же.Как можно открыть сейвы других игроков?И почему часть моих сейвов нельзя загрузить(через "загрузить игру" в самой игре,так как этих сейвов просто нет в списке,хотя в папке они есть)
Всем привет.Скажите пожалуйста как зарегистрироваться в турнире новичок.
Известная проблема
Суть бага в следующем: в русской локализации допущена ошибка, она же проявляется если на оригинальную игру ставить HD-мод с русскими паками, и проявляется баг в том, что друиды, священники, путешественники и хозяева зверей не нападают ни на кого, пока не лишатся всех замков или не убивают врага магией в первом раунде. Сей баг был обнаружен Sav, одним из разработчиков HotA. Думаю, было бы правильнее это исправить в паке HD-мода.
На что ответил baratorch:
на всякий случай напомню здесь (для тех, кто будет читать пост Toganash'а) что данный баг исправлен в самом HD на уровне кода. Т.е. если подсунуть ХД текстовик с этим багом, то ХД распознает это и загрузит все правильно.
НО блин у меня HD мод и баг присутствует. Скачивал конечно со страницы разработчика.. и что делать?
Суть бага в следующем: в русской локализации допущена ошибка, она же проявляется если на оригинальную игру ставить HD-мод с русскими паками, и проявляется баг в том, что друиды, священники, путешественники и хозяева зверей не нападают ни на кого, пока не лишатся всех замков или не убивают врага магией в первом раунде. Сей баг был обнаружен Sav, одним из разработчиков HotA. Думаю, было бы правильнее это исправить в паке HD-мода.
На что ответил baratorch:
на всякий случай напомню здесь (для тех, кто будет читать пост Toganash'а) что данный баг исправлен в самом HD на уровне кода. Т.е. если подсунуть ХД текстовик с этим багом, то ХД распознает это и загрузит все правильно.
НО блин у меня HD мод и баг присутствует. Скачивал конечно со страницы разработчика.. и что делать?
и что делать?
Добавлено через 2 минуты
У меня вопрос.Возможно,не совсем в ту тему,но всё же.Как можно открыть сейвы других игроков?И почему часть моих сейвов нельзя загрузить(через "загрузить игру" в самой игре,так как этих сейвов просто нет в списке,хотя в папке они есть)
Загружать через сетевая игра - хот сит. В каждой строчке для игроков даешь имя, например 1 и 2. Грузишь.
Не видно может быть потому что они играли с ХВ рулзом, а у тебя он не подключен.
Как минимум Думаю, было бы правильнее это писать в ветку с HD модом
видимо baratorch и другие считают что проблемы не может существовать, ведь что-то там вшито в код HD мода
Как минимум Думаю, было бы правильнее это писать в ветку с HD модом
Добавлено через 2 минуты
Загружать через сетевая игра - хот сит. В каждой строчке для игроков даешь имя, например 1 и 2. Грузишь.
Не видно может быть потому что они играли с ХВ рулзом, а у тебя он не подключен.
Подскажите, пожалуйста, где скачать такой русик, чтобы названия городов и имена героев остались на английском?
Заметил такую странность: при осаде города, у меня и компа самые быстрые юниты с одинаковой скоростью, в каждом новом раунде мой юнит всегда первый хотя должно быть очереди. Если провожу такую же битву с такими же героями и войсками на улице, то все как должно быть - во втором раунде комп первым ходит. Че за фигня, кто-нить обьяснит? В физмиге ниче про это нет, или баг какой-то?
Возможно проблема в том, что при осаде и в чистом поле одной и той же армией бой проводится по разному. И какой-нибудь лишний вейт или иное действие может изменить порядок ходов отрядов. Покопайся в своих боях повнимательнее. Здесь на сайте я в каком-то посте расписывал порядок ходов, да и в памятке по тройке в моей подписи возможно этот порядок расписан.
Еще пару вопросов:
- ослабление неулучшенных нейтральных армий многократными поражениями
это как?
Запрещено использование героя без армии.
как сделать героя без армии?
Добавлено через 10 минут
я даже в редакторе создал карту все проверил, HD+ врубил - то же самое. При осаде мои кавалеристы всегда первые. Каждый мать его раунд. Хотя у соперника такие же кавалеристы с такой же скоростью. Повторяю одни и те же действия сначала нападая на город, потом на героя на улице - результат разный!
- ослабление неулучшенных нейтральных армий многократными поражениями
это как?
Запрещено использование героя без армии.
как сделать героя без армии?
Добавлено через 10 минут
я даже в редакторе создал карту все проверил, HD+ врубил - то же самое. При осаде мои кавалеристы всегда первые. Каждый мать его раунд. Хотя у соперника такие же кавалеристы с такой же скоростью. Повторяю одни и те же действия сначала нападая на город, потом на героя на улице - результат разный!
ослабление неулучшенных нейтральных армий многократными поражениями
как сделать героя без армии?
одни и те же действия сначала нападая на город, потом на героя на улице - результат разный!
Прием, именуемый hit'n'run: напал, стукнул магией (ударное заклинание или берсерк), сбежал. Обычно используется на одиночных картах против врагов, которых иначе в данный момент не одолеть, но необходимо их максимально ослабить. Повторяется до тех пор, пока войско врага не станет таким, что с ним удастся справиться в обычном бою.
В данном конкретном случае имеется ввиду нападение именно на неулучшенных существ, потому что в игре есть такой баг: при нападении на неулучшенных нейтралов есть шанс, что в одном из стеков будет улучшенный стек. И если убежать от таких монстров или проиграть намеренно лошком, то при следующем нападении на этих же монстров их количество уменьшится на величину стека улучшенных монстров, которые были на тот момент в битве.
При осаде мои кавалеристы всегда первые. Каждый мать его раунд. Хотя у соперника такие же кавалеристы с такой же скоростью. Повторяю одни и те же действия сначала нападая на город, потом на героя на улице - результат разный!
Можно, но не на любой карте - только на тех, где есть провидцы или стражи, требующие привести N определенных существ - игра позволяет отдать ВСЕХ
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb