Перейти к содержанию

Сообщения от ТЕМА ДЛЯ НОВИЧКОВ!

В ответ пользователю oltrew
Аватар пользователя
10 лет назад
oltrew
Фича. Заметил, что у логистов (Киррь, Гуннар и Десса) увеличиваются МР при изучении любых навыков. Попробовал других героев - у них такого нет.
Вы уверены, что при изучении любых навыков, а не при повышении уровня? Просто навык подчас может быть изучен и без повышения уровня. А собственно специализация героя и состоит в том, что с повышением уровня он становится всё более компетентным специалистом ...
10 лет назад
Qwerty, да, при повышении уровня.
Аватар пользователя
10 лет назад
У меня вопрос.Возможно,не совсем в ту тему,но всё же.Как можно открыть сейвы других игроков?И почему часть моих сейвов нельзя загрузить(через "загрузить игру" в самой игре,так как этих сейвов просто нет в списке,хотя в папке они есть)
Аватар пользователя
10 лет назад
Всем привет.Скажите пожалуйста как зарегистрироваться в турнире новичок.
Аватар пользователя
10 лет назад
Известная проблема
Суть бага в следующем: в русской локализации допущена ошибка, она же проявляется если на оригинальную игру ставить HD-мод с русскими паками, и проявляется баг в том, что друиды, священники, путешественники и хозяева зверей не нападают ни на кого, пока не лишатся всех замков или не убивают врага магией в первом раунде. Сей баг был обнаружен Sav, одним из разработчиков HotA. Думаю, было бы правильнее это исправить в паке HD-мода.

На что ответил baratorch:
на всякий случай напомню здесь (для тех, кто будет читать пост Toganash'а) что данный баг исправлен в самом HD на уровне кода. Т.е. если подсунуть ХД текстовик с этим багом, то ХД распознает это и загрузит все правильно.

НО блин у меня HD мод и баг присутствует. Скачивал конечно со страницы разработчика.. и что делать?
В ответ пользователю Белендор
Аватар пользователя
10 лет назад
Белендор

и что делать?
Как минимум Думаю, было бы правильнее это писать в ветку с HD модом

Добавлено через 2 минуты
vulf124
У меня вопрос.Возможно,не совсем в ту тему,но всё же.Как можно открыть сейвы других игроков?И почему часть моих сейвов нельзя загрузить(через "загрузить игру" в самой игре,так как этих сейвов просто нет в списке,хотя в папке они есть)

Загружать через сетевая игра - хот сит. В каждой строчке для игроков даешь имя, например 1 и 2. Грузишь.

Не видно может быть потому что они играли с ХВ рулзом, а у тебя он не подключен.
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
10 лет назад
Lider1
Как минимум Думаю, было бы правильнее это писать в ветку с HD модом
писали.. полный игнор
видимо baratorch и другие считают что проблемы не может существовать, ведь что-то там вшито в код HD мода
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
10 лет назад
Lider1
Как минимум Думаю, было бы правильнее это писать в ветку с HD модом

Добавлено через 2 минуты


Загружать через сетевая игра - хот сит. В каждой строчке для игроков даешь имя, например 1 и 2. Грузишь.

Не видно может быть потому что они играли с ХВ рулзом, а у тебя он не подключен.
Спасибо,помогло!:smile20:
10 лет назад
Подскажите, пожалуйста, где скачать такой русик, чтобы названия городов и имена героев остались на английском?
Аватар пользователя
9 лет назад
Заметил такую странность: при осаде города, у меня и компа самые быстрые юниты с одинаковой скоростью, в каждом новом раунде мой юнит всегда первый хотя должно быть очереди. Если провожу такую же битву с такими же героями и войсками на улице, то все как должно быть - во втором раунде комп первым ходит. Че за фигня, кто-нить обьяснит? В физмиге ниче про это нет, или баг какой-то?
Аватар пользователя
9 лет назад
Возможно проблема в том, что при осаде и в чистом поле одной и той же армией бой проводится по разному. И какой-нибудь лишний вейт или иное действие может изменить порядок ходов отрядов. Покопайся в своих боях повнимательнее. Здесь на сайте я в каком-то посте расписывал порядок ходов, да и в памятке по тройке в моей подписи возможно этот порядок расписан.
Аватар пользователя
9 лет назад
Еще пару вопросов:
- ослабление неулучшенных нейтральных армий многократными поражениями
это как?
Запрещено использование героя без армии.
как сделать героя без армии?

Добавлено через 10 минут
я даже в редакторе создал карту все проверил, HD+ врубил - то же самое. При осаде мои кавалеристы всегда первые. Каждый мать его раунд. Хотя у соперника такие же кавалеристы с такой же скоростью. Повторяю одни и те же действия сначала нападая на город, потом на героя на улице - результат разный!
Аватар пользователя
9 лет назад
ослабление неулучшенных нейтральных армий многократными поражениями
Прием, именуемый hit'n'run: напал, стукнул магией (ударное заклинание или берсерк), сбежал. Обычно используется на одиночных картах против врагов, которых иначе в данный момент не одолеть, но необходимо их максимально ослабить. Повторяется до тех пор, пока войско врага не станет таким, что с ним удастся справиться в обычном бою.
как сделать героя без армии?
Можно, но не на любой карте - только на тех, где есть провидцы или стражи, требующие привести N определенных существ - игра позволяет отдать ВСЕХ своих существ в такой ситуации. В результате герой без войска получает на следующее утро максимальное количество move points. В квестовых картах такое возможно, а в "Wayfarer" даже необходимо по замыслу автора, чтобы успеть, куда надо, к сроку.
одни и те же действия сначала нападая на город, потом на героя на улице - результат разный!
Учитываются еще и ходы боевых машин. При осаде города к ним добавляется катапульта. Еще один фактор: земля, на которой происходит бой.
В ответ пользователю geroes
Аватар пользователя
9 лет назад
Marmot
Прием, именуемый hit'n'run: напал, стукнул магией (ударное заклинание или берсерк), сбежал. Обычно используется на одиночных картах против врагов, которых иначе в данный момент не одолеть, но необходимо их максимально ослабить. Повторяется до тех пор, пока войско врага не станет таким, что с ним удастся справиться в обычном бою.
Нет. То что ты описал вполне вписывается в рамки честной игры.
В данном конкретном случае имеется ввиду нападение именно на неулучшенных существ, потому что в игре есть такой баг: при нападении на неулучшенных нейтралов есть шанс, что в одном из стеков будет улучшенный стек. И если убежать от таких монстров или проиграть намеренно лошком, то при следующем нападении на этих же монстров их количество уменьшится на величину стека улучшенных монстров, которые были на тот момент в битве.
geroes
При осаде мои кавалеристы всегда первые. Каждый мать его раунд. Хотя у соперника такие же кавалеристы с такой же скоростью. Повторяю одни и те же действия сначала нападая на город, потом на героя на улице - результат разный!
А ты смотрел лог битвы? Может они просто нажимают "ждать" или становятся в режим обороны. Ведь в этом есть смысл при защите замка, когда есть отстроенные башни или стек лучников.
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
9 лет назад
Marmot

Можно, но не на любой карте - только на тех, где есть провидцы или стражи, требующие привести N определенных существ - игра позволяет отдать ВСЕХ
Есть еще метод - с багом. Который можно получить при манипуляции со стеками. Где-то писал (очень давно) об этом в круглом столе, после "открытия", но уже и сам забыл.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1433 гостей