Я давно перестал играть в Hearthstone, всегда ненавидел его мультяшный стиль, который, казалось, был рассчитан на вкус шестилетнего ребенка, но в конечном итоге именно механика, основанная на случайных событиях, заставила меня бросить эту игру. В большинстве матчей игра практически играла сама за меня, и мне казалось, что я влияю только на 5% результатов.
Тогда я пообещал себе больше никогда не играть в подобные карточные игры, но через два месяца появилась Shadowverse с той системой розыгрыша карт, о которой я всегда мечтал, и разработчики заявили, что их главная цель — создать динамичную игру с минимальным влиянием случайных факторов. И вот я здесь, и мне нравится не только визуальный стиль, но и игровой процесс.