С лесными -- не очень. Нужно тогда уменьшить на 1 им ини или что-то такое, но забирать мажорную абилку -- не круто. Прирост силы от вариативности не настолько большой.
а вот резать стрелков смысла нет, итак стеклянная пушка.
Хз вот по стрелкам и лесным стрелкам, если эти альты вообще исключить (гипотетически), кто-то может сказать, что арбалетчики или мастера лука - это аутсайдеры, нуждающиеся в значительном бафе?
Удар пламенем тоже резать незачем, как и сжигающую ауру - итак не бог весть какие сильные способности.
По коням аура на 10 наносит урон едва ли не сильнее, чем прямая атака. Например, против Изумрудных драконов прямая атака выходит около 9 с каждого коня.
Порезка до 7 - идея из TE.
Князья вампиров и без того не пользуются большой популярностью из-за громадной "вилки", небезответной атаки и редко срабатывающей способности.
Их популярность может быть низкой просто от того, что не все их пробовали и не знают, насколько часто срабатывает абилка.
Грейд совершенно зауряден и не выстоит против превосходящих сил противника, никакая безответка тут погоды не делает, а альт способен одновременно держать по 2-3 стека, если оцепенение не нерфить.
Уменьшать длительность невидимости? И что это даст?
А волчар зачем трогать? Такой, что ли, непробиваемый и часто встречающийся юнит?
Пока что следующие изменения остались бесспорными:
ЛЮДИ
1. Арбалетчики: радиус бронебойника = 4 клетки (был 3)
ЭЛЬФЫ
4. Танцующие со смертью: 100% па (было 50%)
ГНОМЫ
7. Горные стражи: урон 2-2 (был 1-2)
8. Берсерки: здоровье 30 (было 25)
10. Драконы Арката: жидкое пламя урон 20 (был 10)
ДЕМОНЫ
11. Огненные демоны: здоровье 16 (было 13), взрыв в 3 раза сильнее
12. Демонессы: урон 9-13 (был 6-13) или Искусительницы: инициатива 8 (была 9)
НЕЖИТЬ
14. Костяные лучники: урон 2-2 (был 1-2)
ТЕМНЫЕ
17. Проворные наездники: 100% попутка (была 25%), +ловкость
18. Владычицы тени: инициатива 11 (была 10)
19. Красные драконы: 200% сжигание (было 150%)
ОРКИ
20. Кочевые кентавры: урон 4-6 (был 3-6), инициатива 11 (была 10)
21. Орочьи бойцы: здоровье 14 (было 12)
22. Дочери неба: мана 16 (была 12)
ЗДАНИЯ
24. Кладбище драконов, Гробница драконов: по 10 ртути (вместо 20 и 15), Надгробие драконов: 5 ртути (вместо 10).