«Последние данные от Superdataresearch показывают, что рынок цифровых коллекционных карточных игр принесет 1,4 миллиарда долларов дохода в 2017 году. Из всего рынка коллекционных карточных игр (включая физические ККИ), цифровые ККИ составляют 61% рынка. Hearthstone лидировала в 2016 году, заработав 395 миллионов долларов по всему миру, а Shadowverse заняла второе место и удивила всех, получив 100 миллионов долларов дохода в прошлом году, несмотря на то, что игра была выпущена в середине года».