Хм, интересно... А ГСК может ставить на карты объекты, которых нет в оригинальной игре (из модов)? Тогда можно было бы сгенерить парочку таких объектов, включить скрипты, и через скрипты сделать таким объектам внутреннюю охрану.
Ещё один вариант -- какой-нибудь скриптик, который бы при старте карты случайно раздавал всем таким неохраняемым объектам охраны, с помощью поиска.
Хотя, конечно, это костыли, а как чисто средствами ГСК -- не знаю.
А так у меня была мысль сделать внутреннюю охрану например форта на холме, как в сокровищницах. Но как то странно будет все это выглядеть
разве дело в том как выглядит генератор?
главное чтоб результат был "добротный" ;)
а потом сгенерите несколько карт с помощью ИРМГ и сравните с картами созданными с помощью встроенного РМГ.
правдо сравнение не совсем корректное будет, так как карты от ИРМГ больше для турнирного мода подходят.