VeryDobro3D — Сообщения
VeryDobro3D
Боевой дух
+7
Обнадёженный
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Оцепенение Князей Вампиров
в мануале есть пункт про фактор, где написано что фактор это и есть количество попыток для срабатывания способности. та же солдатская удача именно увеличивает фактор в 2 раза т.е для уменьшение шанса применения способности нужно уменьшить фактор
|
4 года назад |
|
RMG Advanced - новые объекты на сгенерированных картах
Друманин Дрин P.P.S Потестил ещё. Мой предыдущий комментарий не совсем коректен. На относительно маленьких картах - мод действительно работает и чуть более разнообразным делает геймплей. (однако на маленькой карте не успел прочувствовать его…
|
5 лет назад |
|
HBU - Улучшенные войска людей в синих тонах.
Очень понравился ретекстур, автор молодец! Немного переделал пару существ, ближе к оригиналу:
|
7 лет назад |
|
Как убрать задержку в анимации в бою
Ment Как в героях 4, одновременно удар и контратака? Как в оригинале героев 5, версии 1.6 удар и почти сразу контратака без задержки, а в повелителях орды между ударом и контрударом стоит задержка около секунды
|
7 лет назад |
|
Как убрать задержку в анимации в бою
Кто знает как убрать задержку анимации между ударом и ответным ударом существ как в оригинальных героях 5 версии 1.6. Нужно не ускорить анимацию а именно убрать задержку между ударами, как по мне это смотрится более динамично и красиво. Как нибудь…
|
7 лет назад |
|
RMG Advanced - новые объекты на сгенерированных картах
Mustaaurinko Уважаемый автор! Вот я установил файл в корневую папку, смогут ли игроки, которые играют со мной по сети, зайти на сервер в игре и присоединиться к новой карте (созданной с помощью данного файла), не имея данного файла у себя? Зайти…
|
7 лет назад |
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
Someone Unknown Родной биом орков, по понятным причинам оттуда была выпилена лавка заклинаний. но в стартовых зонах все равно лавок не было, а если например нейтральные локации с большим велью (например трежери) сгенерятся на земле орков, то там не…
|
8 лет назад |
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
что за новый биом степь? и за что этот биом лишили лавки заклинаний ?
|
8 лет назад |
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
serovoy В DefaultStats же. Не все, правда. Но раилаговская есть (там два параметра - Prudent_InitiativeDisbonusBase и Prudent_InitiativeDisbonusPerLevel ) да, сразу не посмотрел, но там не все спецы есть... получается, например, спецу маркела никак…
|
8 лет назад |
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
привет, а как вы изменили стандартные специализации героев? например у раилага изначально 15% увеличение инициативы и не изменяется с уровнем, где в файлах можно посмотреть специализации стандартных героев?
|
8 лет назад |
|
родная земля и дороги
serovoy Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\FanDocuments\Heroes5_Manual перечитай пост, я знаю мануал и сколько какая земля дает бонусов. я спрашиваю о том что на практике герой предпочитает ходить по земле с штрафами чем по дороге,…
|
8 лет назад |
|
родная земля и дороги
всем доброго времени суток, во время игры на случайной карте заметил то что герой по траве теряет столько же очков хода, сколько и на дороге. и мне стало интересно где можно в файлах игры посмотреть тип дороги и ее бонусы? такое чувство что некоторые…
|
8 лет назад |
|
Модостроительство
Заинтересованный Откопал героев. А как можно поменять специлизацию герою? Просто поменять строчку, скопировать путь и засунуть туда?(мод-мапобъекты-preserve) Добавлено через 2 минуты А возможно сменить герою расовый навык? спецу можно, но выбрать…
|
9 лет назад |
|
Xazardous mods - интерфейсные моды от Azard
MiRyA Вот мод на фон иконок с одной стороны клевый, с другой же - ужасен. Если в бою встретятся 2 одинаковые расы, то неясно будет где чьи существа на шкале АТБ. Да и если NHF с NCF поставить, то иконки будут выглядеть некрасиво, т.к. здесь наверняка…
|
9 лет назад |
|
Xazardous mods - интерфейсные моды от Azard
где то я этот мод уже видел, только под другим названием. а так годно, забираю
|
9 лет назад |
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Возможно ли сделать спеку для героя некра, например при уничтожении вражеского/дружественного отряда автокаст поднятия мертвых на него, который срабатывает 1 раз
|
9 лет назад |
|
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов
atlant108 VeryDobro3D, на первой странице (в шапке) указаны эти изменения. Смотрите версии патча, начиная с 2.5 Добавлено через 2 минуты Внимание! Для тех кто не в курсе. Всех авторов модификации можно лицезреть не только в лаунчере, но и, под…
|
9 лет назад |
|
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов
atlant108 Моды, входящие в сборку, по сути изменяют данные (параметры) игры, что приводит к её частичному изменению, но данные исходного кода самой игры они не меняют. Можно сказать, они модифицируют ядро, не меняя кода Добавлено через 3 минуты…
|
9 лет назад |
|
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов
atlant108 Команда Epic War Age выражает благодарность и признательность -авторам, моды которых вошли в сборку, -коллективу проекта NCF -картостроителям -переводчикам -и всем тем, кто принимал участие в тестировании сборки! Ники (логины) всех авторов…
|
9 лет назад |
|
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов
atlant108 Внимательно просмотрите первую страницу данной темы - там достаточно подробно всё указано. Основные изменения: - визуальные и графические изменения - изменения интерфейса - текстовые и информационные - баланс - мyзыкaльнoe coпpoвoждeниe -…
|
9 лет назад |
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb