Перейти к содержанию

Сообщения от RMG Advanced - новые объекты на сгенерированных картах

Аватар пользователя
-Все сборные армии состоят не только из альт грейдов, но и обычных грейдов и негрейженных существ
-Добавлены различные обьекты в список генерации, такие как: конюшни, волшебный ручей, водяное колесо, дерево силанны, хижина и око мага.
-Так же в пустыню добавил оазис.
-Вместо утопии в пустыне генерируется затонувший храм.(тот который с титанами)
-В снегу генерируется храм горячих недр (Героям гномов дает руны).
-Добавил в Лагерь беженцев альтернативные грейды существ и существа фракций Великая орда и Северные Кланы (с обычными и альтернативными улучшениями)
Скачать [07.03.2018]

Установка: файл в архиве RMG_Advanced.pak переместить в папку data, которая находится в корневой папке игры
Аватар пользователя
Привел название темы, согласно остальным.
/topic/11910/

Как понимаю, это просто вытащенный из 5.5 кусок?
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=41341
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Благодаря этому моду играть партии на случайных картах становится интереснее чем раньше. Это так?
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
Dyrman
Привел название темы, согласно остальным.
Как понимаю, это просто вытащенный из 5.5 кусок?
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=41341
нет.
Thorenlawar
Благодаря этому моду играть партии на случайных картах становится интереснее чем раньше. Это так?
играем партии втроем, все отлично.
Аватар пользователя
VeryDobro3D
-Все сборные армии состоят не только из альт грейдов, но и обычных грейдов и негрейженных существ
-Добавлены различные обьекты в список генерации, такие как: конюшни, волшебный ручей, водяное колесо, дерево силанны, хижина и око мага.
-Так же в пустыню добавил оазис.
-Вместо утопии в пустыне генерируется затонувший храм.(тот который с титанами)
-В снегу генерируется храм горячих недр (Героям гномов дает руны).
Скачать [07.03.2018]

Установка: файл в архиве RMG_Advanced.pak переместить в папку data, которая находится в корневой папке игры


Спасибо за интересный мод. Добавлю в коллекцию!
Все дело в мыслях. Мысль — начало всего. И мыслями можно управлять. И поэтому главное дело совершенствования: работать над мыслями.
Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!
Уважаемый автор! Вот я установил файл в корневую папку, смогут ли игроки, которые играют со мной по сети, зайти на сервер в игре и присоединиться к новой карте (созданной с помощью данного файла), не имея данного файла у себя?
Я есть сама Неотвратимость! 
В ответ пользователю AstralLein
AstralLein
Мод после генерации карты вообще можно убрать, так-как уже готовой карте он не нужен.

Благо дарю, добрый человек.
Я есть сама Неотвратимость! 
Добрый день, а где найти такой шаблон Solar2 на котором VeryDobro играл с TGame? В этом моде я его нигде не нашел...
В ответ пользователю Mustaaurinko
Аватар пользователя
Mustaaurinko
Уважаемый автор! Вот я установил файл в корневую папку, смогут ли игроки, которые играют со мной по сети, зайти на сервер в игре и присоединиться к новой карте (созданной с помощью данного файла), не имея данного файла у себя?
Зайти смогут, а вот поиграть нет (будет рассинхрон) либо у всех мод ставить либо ты у себя на компьютере генеришь карту и скидываешь ее друзьям.

Рассинхрон будет происходить потому что при присоединении к серверу клиент не скачивает карту с твоего сервера, а генерирует ее с таким же значением, а так как мод изменяет алгоритм генерации в некоторых аспектах, то у клиента сгенерируется карта, но в самой игре вы друг друга увидеть не сможете из за рассинхрона (будете бегать каждый на пустой карте)
Deviant13
Добрый день, а где найти такой шаблон Solar2 на котором VeryDobro играл с TGame? В этом моде я его нигде не нашел...
Тык (Закинуть в папку data тебе и твоему другу, если без друга, то другу не надо)
Аватар пользователя
Попробую мод. Понимаю, что возможно глупо об этом уже сейчас просить - но хотелось бы, если это возможно, увидеть развитие мода. Чтобы ГСК развился ещё больше и стал ещё лучше.

Добавлено через 2 часа 42 минуты
Мод выглядил многообещающим. А по итогу - вылеты при перезагрузках не дают нормально играть. Вылетает буквально на каждой второй перезагрузке. Увы - играть не очень комфортно. Пока автор или кто-то знающий не починит - играйте на свой риск.

P.S. Услышал ещё от людей, что на 11 месяце проблемы будут только хуже и вылетать будет ещё хуже.
Аватар пользователя
P.P.S Потестил ещё. Мой предыдущий комментарий не совсем коректен. На относительно маленьких картах - мод действительно работает и чуть более разнообразным делает геймплей. (однако на маленькой карте не успел прочувствовать его значимость по сравнению с базовым)
Но!
А вот на больших уже начинаются проблемы. Суть в том, что я мод тестил на очень большой карте и 8 игроках. И если на маленькой не вылетает вообще, независимо от времени. То видимо на больших - мод уже не переваривается. Решил указать это, если кто решит попробывать. Любое улучшенное АРМГ лучше стандартного!
В ответ пользователю Друманин Дрин
Аватар пользователя
Друманин Дрин
P.P.S Потестил ещё. Мой предыдущий комментарий не совсем коректен. На относительно маленьких картах - мод действительно работает и чуть более разнообразным делает геймплей. (однако на маленькой карте не успел прочувствовать его значимость по сравнению с базовым)
Но!
А вот на больших уже начинаются проблемы. Суть в том, что я мод тестил на очень большой карте и 8 игроках. И если на маленькой не вылетает вообще, независимо от времени. То видимо на больших - мод уже не переваривается. Решил указать это, если кто решит попробывать. Любое улучшенное АРМГ лучше стандартного!
Вылетает на больших сгенерированных картах только с модом, а без мода на сгенерированной карте такого же размера вылетов нет? В оригинальной игре есть проблемы при игре на очень больших картах, в основном они проявляются при длительной игре на одной карте в связи с большим приростом существ на карте из-за недель существ.
В ответ пользователю VeryDobro3D
VeryDobro3D
Вылетает на больших сгенерированных картах только с модом, а без мода на сгенерированной карте такого же размера вылетов нет? В оригинальной игре есть проблемы при игре на очень больших картах, в основном они проявляются при длительной игре на одной карте в связи с большим приростом существ на карте из-за недель существ.
Я тоже попробовал поиграть с вашим модом. При создании случайных карт с вашим модом игра в какой-то момент начинает постоянно вылетать (у меня начинает вылетать после 7-8 созданий карт). При игре на карте невероятного размера в мультиплеере с другом, с вашим модом (у друга также установлен мод) игра начинает: 1. Лагать (больше рассинхронов) 2. Дольше загружаться 3. Вылетать. 4. Сохранения ломаются (при их загрузке происходит вылет игры) 
Проверял около 10-20 раз, много времени мы с другом потратили. Ошибки на время исправляются после удаления 2 файлов из папки Data: rmg_temp и index, вроде бы. 
Играем без других модов, версия игры 3.1. 
Без вашего мода было сыграно около 25 партий, на картах различного размера, от маленького до невероятного, игра работала стабильно. Мне лично очень нравится ваш мод, так как конюшен очень не хватает, а различная генерация стэков мобов очень приятна и иногда даже радует и удивляет. Но совершенно не могу понять, что не так с становится с игрой при игре на очень больших и невероятных картах именно с вашим модом. Может, есть некоторые ошибки? Не имею знаний в области кода, поэтому и высказываюсь. Надеюсь на ответную реакцию, и удачи вам

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil