А продолжение будет?
Если будет время и вдохновение, то да. Так то еще как минимум две карты за инферно должно быть
Добавлено через 1 минуту
Хммм, а почему когда герой сидит в замке, то враги подчеркнуто игнорируют его? Ждал, чтобы он напал на меня - сидел в замке с такой армией- пробежал мимо. Зато как вышел из замка - тут же напал на меня - кое-как отбился. Следующий тоже проигнорировал, хотя армия у него была ещё сильнее, а у меня та же. И отступить при битве в поле в таверну нельзя - поражение сразу.
Сложно сказать, я не вносил коррективы в поведение ИИ. Видимо он не дурак и знает, что будет, если пойдет атакой на замок)
Добавлено через 1 минуту
Скорее всего завтра выложу новую версию карты с довольно большим списком изменений.
Добавлено через 12 часов 38 минут
Версия карты обновлена. Изменения:
1. Добавлен еще один ментор в подземелье.
2. Уменьшена вероятность присоединения нейтральных существ.
3. Чуть больше халявных ресурсов.
4. Теперь для победы нужно захватить не только города, но и убить всех вражеских героев.
5. При сбегании Сигрифа с поля боя игра не заканчивается (есть возможность выкупа из таверны в течение 3-х дней).
6. Добавлены 2 односторонних портала, 1 конюшня около стартового замка.
7. У Сигрифа изменены стартовые умения, добавлено заклинание "Карающий удар".
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира