Перейти к содержанию

Сообщения от Нападение демонов

Аватар пользователя
Попытался играть на "герое" (версия карты DEMONS_ATTACK_V_1.1.1.) за светлых эльфов, в первый же день взял заставу прикрывающую лесопилку (удалось это сделать без потери стрелковых эльфов – заставу защищало 40 мигер пришлось пожертвовать феями). На второй день захватил лесопилку (в первый - в принципе невозможно - герой просто не добегает до нее), но даже с такими ресурсами, не смог до конца недели построить "дома на деревьях" для создания лесных эльфов-стрелков - не хватет дров - их просто физически нет (три кучи по 4 дровиы + 6 дней работы лесопилки + 3 исходных = 27, а для стоительства нужно 6-й уровень города т.е 5 сооружений, из которых дров не требует только ратуша - и того 20 дров + 12 дров для строительства самого генератора стрелков = 32), и это определило исход развития дальнейших событий.
На пятый день пришел Аларик - пожертвовав двумя мелкими героями смог оттянуть его подход к замку, до начала следующей недели, наняв все, что было возможно, смог вынести его главным героем (не смотря на то что опасность была «высокой», а тузов в рукаве типа «чумы» и «ловчих» у светлых эльфов в отличие от их темных сородичей в принципе нет). А потом, как и ожидалось, появился синий демон – я победил его, но на нем легли почти все остатки стрелков (их вынес демон лично), поэтому к приходу желтого эльфа воевать было просто нечем.

Думаю, что для этой расы эта карта версии 1.1.1. в режиме "героя" не проходима, готов выразить свое почтение тому, кто докажет обратное.
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
друг на самом деле нужен для другого=)
астральные врата - они что, есть на карте?! не может быть, проверю.
сложность - да, я уже понял. ок, выпускаю новый патч.
всем спс за комментарии и попытки пройти карту.

Добавлено через 35 минут
обновил версию см. пост #1

астральные врата должны быть недоступны еще в первой версии карты. демоны стали давать большую фору, армии уменьшил у застав мятежников, Аларика и оранжевого демона. Остался только желтый игрок, но я не думаю, что он теперь представит угрозу.

Добавлено через 53 минуты
Из будущих апгрейдов, думаю, целесообразно сделать небольшое подземелье, додумать финал карты.

Спасибо.

Whatever
как мне показалось, отличие от первоначальной карты в том, что демонопоклонники фракции "красных" Порядка получились существенно сильнее нежели фракции темных эльфов от предыдущей версии..и выбить их ну никак не получается ордой. Для строительства здания с кличами - (а именно всеспасающего "пугающего рыка" ) нехват ресурсов. да и не факт что именно он выйдет. Впрочем можно попробовать заставить зеленого бегать за второстепенным героем (если ИИ купится на это) - это даст лишние 3-4 суток спокойствия для развития города- однако, ресурсов так мало, что скорее всего будет простой.
Аватар пользователя
пишите, пожалуйста, версию карты, в текущей 1.2.2 версии мятежники значительно ослаблены, демоны нападают примерно в 2.5р медленней, у Аларика почти нет стартовой армии, у мятежников вообще нет армий, только ресурсов ~на 20% больше + построена цитадель. если этого все-еще недостаточно, я могу, конечно, еще ослабить их.
я без проблем прошел игру на Воине за Маркела, на Easy карта проходится любым героем практически на автобое, иключая боя с Генералом, который ~в 2,5-3 р сильнее, чем предыдущий героей. Почти уверен, что на Ветеране пройти карту для более-менее норм игрока тоже не составит труда, а что до Героя, то не хотелось бы его сильно ослаблять, т.к тогда придется пропорционально уменьшать силу ост уровней сложности. А что касается кол. ресурсов, добавить их - дело 1мин, (55сек из этого, - это открытие карты в редакторе)
С уважением.

Whatever
Аватар пользователя
ИМХО - Никого ослаблять не надо, прекрасно все играется даже на "герое" - вчера начал играть. Разбил двух желтых героев (один сбег, второго пришиб начисто), победил Аларика (тоже не дав ему убежать), взял две заставы голубых, отбил атаку одного демона, замок развил до уровня Капитолия и Замка построил генераторы всех существ, кроме драконов - для них не хватает ресурсов, но думаю это не надолго.

Как появится время - доиграю и отпишусь, а сейчас на работе предновогодняя запарка.
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Значиться так, играю за человеков на "воине". На "ветеране" чего-то не пошло. 4-й месяц, 1 неделя, 7-й день. Вроде всех побил, но к заставе Инферно не подвалишь - Легион Демонов. И, вроде как, должен ещё один из-под земли вылезти, т.к. миссия "разбить демонов" ещё не отмечена как выполненная.
Из замечаний: по-моему, стоит вернуть, "пополнение" за выполненные мисси, как в первоначальной версии. Только не Фениксов давать, а существа выбраной фракции. Особо обидно с амулетом, побил драков, взял амулет... и ничего кроме внутреннего удовлетворения, т.к человеку этот амулет не нужен ни коем образом.
Аватар пользователя
1) последний демон вылазит достаточно поздно, ~на 100 день, он Орландо. Если его уже убили, моя ошибка.
2) Амулет, Герой, Алтарь, все это теперь нужно для другого. Я же писал, что игру можно пройти тремя путями. Первый - нажимать ентер пока не добьетесь нормальной армии (не оч круто, да?)., Второе - собрать нормального героя с темной магией и подчинением (в принципе неплохо, но это будет долгий бой), Третий способ, самый логичный - почитать сообщения в ТАВЕРНЕ! На 10-11 раз вы увидите нужную подсказку, после неё прохождение заставы станет простым и безболезненным.
Upt: Уважаемый asseco, если у вас действительно идет 4-й месяц, выходит, что по какой-то странной причине Орладно не вылез, или (что более всего) просто не выполнилось задание. Не уверен, но думаю, что это может и не сказаться на проходе карты, т.к. Святилище теперь открывается другим способом. В крайнем случае, не выполнение задания может быть связано (скорее всего) тем, что вы или кто-то из игроков наняли одного из демонов, как помощника. Проверьте, всех ли врагов вы победили (2,3,4 основные квсты на убийство Мятежников, Демонопоклонников и Демонов соответственно), и/или удалите демона, если он нанят вами. Тогда, по выполнению всех вышеперечисленных + миссией "отбить атаку демонов", Святилище будет открыто.
Спасибо

Whatever
прошел версию 1.2.2 на "герое" ордой. (Повезло,что в боевых кличах попался "пугающий рык" ) Карта крайне понравилась. Из пожеланий- после убийства генерала инферно, уничтожить оставшихся демонопоклонников и мятежников крайне легко-ИИ крайне слаб, заставы на 4-5 месяц игры показывают- уровень опасности низкий. Хотелось бы видеть в их замках обороняющихся "невыездных" сильных героев . Большинство второстепенных заданий не выполнял, в начале не было возможности, в последующем - не было необходимости. Заставу с 10000 архидьяволами хорошо бы заменить сильным героем с войском относительно небольшим. но ориентированного на магию подчинения,берсерк. За карту спасибо.Жду продолжения.
В ответ пользователю Heroist
Heroist
1) последний демон вылазит достаточно поздно, ~на 100 день, он Орландо. Если его уже убили, моя ошибка.

Upt: Уважаемый asseco, если у вас действительно идет 4-й месяц, выходит, что по какой-то странной причине Орладно не вылез, или (что более всего) просто не выполнилось задание. Не уверен, но думаю, что это может и не сказаться на проходе карты, т.к. Святилище теперь открывается другим способом. В крайнем случае, не выполнение задания может быть связано (скорее всего) тем, что вы или кто-то из игроков наняли одного из демонов, как помощника. Проверьте, всех ли врагов вы победили (2,3,4 основные квсты на убийство Мятежников, Демонопоклонников и Демонов соответственно), и/или удалите демона, если он нанят вами. Тогда, по выполнению всех вышеперечисленных + миссией "отбить атаку демонов", Святилище будет открыто.
Спасибо

Так и вышло.
У меня Орландо был в человечьем обличье. На 100-й день, это как-раз 4-й месяц. он и появился в виде демона, но под моим флагом. И смех и грех. Я его убрал... и тишина. Пришлось переигрывать. Теперича смотрю в таверне, но подсказки пока нет.
Аватар пользователя
asseco: зря начали, функция жив ли Нимус, Джажаз (или как его там), Грок, Марбас, Аластор и Орландо проверяется каждый день. Может быть у вас были заняты другие герои?
Что касается сообщения в таверне, то оно появляется достаточно поздно, по моим подсчетам на 10-12 раз. Т.е 1000-1200 голд придется отдать.

jjjoker777: Заставы и не должны долго задерживать игрока. Они лишь для того, чтобы ИИ не был побежден слишком быстро. Застава с 10.000 архидьяволами проходится, как писал выше, тремя способами. Если есть желание - идите напролом, а нет, так читайте сообщения в таверне. Насчет обороняющихся героев, да, наверное у Демонопоклонников Аларик будет защищать замок, но с неплохой армией. Соответственно, увеличу ему ур и войско. Тоже самое и с Мятежниками. Насчет героев ИИ - ох, как сложно с ними работать. Не хотят они пользоваться магией, тупят на всех уровнях сложности. Нормально они умеют только воевать "в лоб", с большим нападением и защитой. А вот с тактикой у них беда...

Спасибо за ваши комментарии.

Whatever
:smile35: Может я и совсем тупой, но подсказки так и не нашел в таверне... Единственное, что более менее подходит - это, что "удар с небес" уничтожает армии инферно. но сколь же надо ударять, чтоб 10К дъяволов изничтожить.:smile11:
Аватар пользователя
Уничтожил разюойников, написали про фениксов, которые должны прилететь в столицу, но их там не увидел, и драконов тоже.
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
Насчет разбойников, да, наверное забыл исправить этот mess. Там вместо него дают лвАП главному герою.

Насчет подсказки, это она и была=) Если прочитать текст, вдумываясь в каждое слово, особенно в те, что выделенны CAPSом, то поймете=)

Whatever
Heroist, если есть возможность запрограммировать ИИ на бой, то желательно генерала инферно заставить при каждом своем ходе использовать подчинение и берсерк на уровне искус. темной магии и искус. чародейства, тогда это станет действительно грозный соперник. ( и дать ему артефакт "плащ сандро" - что бы нежить и титаны стали уязвимы)
Аватар пользователя
у него и так неплохая армия. а что касается программирования ИИ, увы, я не уверен. Хотя, наверное, это можно сделать обычными скриптами с помощью фукнкций, если нет, то программировать ботов на уровне нивала я не способен. Надо поглядеть, где-то у меня был файлик с обычными скриптовыми функциями...

Whatever

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1403 гостей