Перейти к содержанию

Сообщения от Путь изгоя

Аватар пользователя
13 лет назад
Название: Начало конца - Часть 2.Путь изгоя --- The beginning of the end - Episode 2.The outcast










Название в ресурсах игры: Путь изгоя
Тип карты: Сценарий
Двухуровневая карта: да
Версия игры: только 3.1
Количество игроков: 7
Размер: огромная
Автор карты: Juss456
Описание: Самонадеянный поступок Сигрифа не принёс должного результата. Предатели были наказаны, но безопаснее от этого не стало, так как теперь альянс людей и эльфов объявил войну Игг-Шайлу. Совет Лиги Теней, руководствуясь больше эмоциями, нежели здравым смыслом, принимает решение изгнать молодого военачальника из Лиги теней, лишить его всех магических заклинаний и отправить в древний лабиринт, выход из которого ведёт в земли изгоев, из которых ни одному герою не удавалось выбраться. Хотя, применительно к Сигрифу, правильней сказать, ПОКА ни одному герою не удавалось выбраться... Не теряя надежды, герой намерен найти способ вернуться в родные земли...

О карте: РПГ-карта. Количество квестов - 123. Второй акт в новой истории Тёмных Эльфов. Представляет из себя свободную в перемещениях для героя карту, насыщенную квестами. Ход истории зависит только от решений самого игрока. Карта НЕ является модом*.

* карта вносит небольшие изменения, которые не скажутся пагубно на других картах.

Просьба-совет: не пытаться пройти с одного скачка, тыкая наобум и т.п. Растяните прохождение, чтобы полностью вжиться в атмосферу и получить удовольствие от прохождения. Приятной игры!
Вложения 5
5 файл(ов) • Общий размер: 2,7 MB
13 лет назад
Заинтриговал коварный )))))) Ну что ж посмотрим
Аватар пользователя
13 лет назад
скачал, начал играть.

веселые у героя статы, я скажу =) за пару отрядов врагов уже 14 лва =)

Добавлено через 2 минуты
блин, их забрали =(

Добавлено через 14 минут
брожу по лабиринту - куда идти, не знаю. Даже не могу понять где его центр. Непонятно, относительно чего ореинтироваться...

Добавлено через 25 минут
вообще печально. сделал несколько попыток - пока тщетно.

Добавлено через 1 час 0 минут
выбрался из лабиринта, погулял по карте, пришел к городу орков. Посторожил людишек, сразу сдал их главСтражу-циклопу. Только for the Horde!!

Добавлено через 14 минут
на арене орков чего-то сложновато. Армия и так тает на глазах, так тут еще второй герой уж очень мощноват.
13 лет назад
Эпичненько. Нет не так ЭПИЧНО! во как.
Аватар пользователя
13 лет назад
артефакт у Алара украсть не смог. Жалко, конечно. Выполнил задания убить лазутчиков. Как отдать записку разведчика оркам не понял, пришлось сдать людям. Теперь убиваю циклопов. Очень хорошо, что карты битв попадаются труднопроходные для толстяков, кристалл Тайного + фурии+ карающий удар = нет потерь.

Добавлено через 2 минуты
кажется нашел ошибку. Убил 1/3 отряд циклопов, при нажатии на других ничего не происходит...
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
13 лет назад
Heroist
скачал, начал играть.

веселые у героя статы, я скажу =) за пару отрядов врагов уже 14 лва =)

Добавлено через 2 минуты
блин, их забрали =(

Добавлено через 14 минут
брожу по лабиринту - куда идти, не знаю. Даже не могу понять где его центр. Непонятно, относительно чего ореинтироваться...

Добавлено через 25 минут
вообще печально. сделал несколько попыток - пока тщетно.

Добавлено через 1 час 0 минут
выбрался из лабиринта, погулял по карте, пришел к городу орков. Посторожил людишек, сразу сдал их главСтражу-циклопу. Только for the Horde!!

Добавлено через 14 минут
на арене орков чего-то сложновато. Армия и так тает на глазах, так тут еще второй герой уж очень мощноват.

Не обязательно с одного скачка всех убивать) Потом можно вернуться

Добавлено через 43 секунды
Heroist
артефакт у Алара украсть не смог. Жалко, конечно. Выполнил задания убить лазутчиков. Как отдать записку разведчика оркам не понял, пришлось сдать людям. Теперь убиваю циклопов. Очень хорошо, что карты битв попадаются труднопроходные для толстяков, кристалл Тайного + фурии+ карающий удар = нет потерь.

Добавлено через 2 минуты
кажется нашел ошибку. Убил 1/3 отряд циклопов, при нажатии на других ничего не происходит...
Вы как их убивали?

У Алара далеко не любым способом артефакт можно украсть

Если хотите сдать - записку надо отдавать главному орку, он около центрального замка

Добавлено через 5 минут
Как я и писал, лучше в скрещивающихся квестах всегда придерживаться одной стороны для набора репутации 100. У вас при таком раскладе за орков не получиться набрать максимум

Добавлено через 2 минуты
Я понял кажется в чём ошибка с циклопами. Вы наверно не правильно их убивали. Их надо выманивать из города, а потом убивать
Аватар пользователя
13 лет назад
я взял квест, подошел к разведчику, потом выманил крайних правых из города. Победил, остальные не работают.

Что касается скрещенных квстов, ну, что поделать. Вообще, мне видится, лучше сделать возможность хотя бы отчасти дать игроку шанс поработать на каждый клан, например, понизить барьер со 100 на, скажем (я не знаю) на 70-75. (30 репутации на "ошибки" (как в кино - шпион орков оказывается шпионом людей, или наоборот ) , а то получается неудобно).

И еще - оранжевый игрок надоел тыкаться в арену по 5 минут хода...
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
13 лет назад
Heroist
я взял квест, подошел к разведчику, потом выманил крайних правых из города. Победил, остальные не работают.

Что касается скрещенных квстов, ну, что поделать. Вообще, мне видится, лучше сделать возможность хотя бы отчасти дать игроку шанс поработать на каждый клан, например, понизить барьер со 100 на, скажем (я не знаю) на 70-75. (30 репутации на "ошибки" (как в кино - шпион орков оказывается шпионом людей, или наоборот ) , а то получается неудобно).

И еще - оранжевый игрок надоел тыкаться в арену по 5 минут хода...
Так есть такая возможность конечно) И 75 - как раз то необходимое для победы. А за 100 даются хорошие бонусы. Насчёт циклопов - все 3 отряда надо сразу выманимать за город а потом убивать, в противном случае скрипт даёт сбой=( Это намного удобней сразу всех трёх выманить, чем туда-сюда бегать.
спасибо за информацию
Аватар пользователя
13 лет назад
отлично =) а что касается циклопов - теперь не знаю, как быть. Сэйвов то нет. Мбыть подскажите, что ввести в консоль, чтобы задание засчиталось без циклопов? Наверняка есть какая-нибудь переменная, изменяющаяся после их убийства.
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
13 лет назад
Heroist
отлично =) а что касается циклопов - теперь не знаю, как быть. Сэйвов то нет. Мбыть подскажите, что ввести в консоль, чтобы задание засчиталось без циклопов? Наверняка есть какая-нибудь переменная, изменяющаяся после их убийства.
Не знаю даже как тут сделать. В задании циклопов всё зависит от ObjectiveProgress. Я не вводил спец. переменную для него. Как только ObjectiveProgress у задания под именем "Sec26" будет равно 4, квест засчитается выполненным. Не знаю, тут врядли можно сделать. Советую сначала начать, а я подскажу формулу для быстрого прохода по лабиринту если надо.

Сэйвы нужно почаще делать! Особенно перед взятием квеста! Кто знает, что случиться после...
Аватар пользователя
13 лет назад
так нет, после чего это задание становится = 4? Должна же быть какая-либо фукнция, этот самый прогресс повышающая, или делающая равным 4. Не из воздуха же она превращается.
Аватар пользователя
13 лет назад
Там для каждого циклопа целая цепочка функций такого вида:

function lom1F(heroname)
if heroname=="Segref" then
if (GetObjectiveState("Sec26", 1)==2) and (IsObjectExists("Orc166")==true) then
RemoveObject("Orc166");
StartCombat("Segref", nil, 1, 130, 20, nil, "Win18F", nil, 1);
end;
end;
end;

function Win18F(heroname, bwin)
if bwin~=nil then
Trigger(6, "lom1", nil);
if GetObjectiveProgress("Sec26", 1)==1 then
SetObjectiveProgress("Sec26", 2, 1);
elseif GetObjectiveProgress("Sec26", 1)==2 then
SetObjectiveProgress("Sec26", 3, 1);
else SetObjectiveProgress("Sec26", 4, 1);
SetObjectiveState("Sec26", 3, 1);
Аватар пользователя
13 лет назад
ну вот, можно просто изменить ObjectivePrоgress искусственно.

кстати, а для чего все эти миссии, после которых мне отдают двеллинги? Они все равно не моей расы...

Пошел искать заброшенную шахту на севере, обыскал весь островок, убил разбойников, пришлось убить орков, поработивших крестьян (другого выхода не было, не знаю, был ли это двойной квст или нет.)
Репа у людей сильно ползет вверх. Заброшенную шахту не нашел, видимо, невнимательно читал.
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
13 лет назад
Heroist
ну вот, можно просто изменить ObjectivePrоgress искусственно.

кстати, а для чего все эти миссии, после которых мне отдают двеллинги? Они все равно не моей расы...

Пошел искать заброшенную шахту на севере, обыскал весь островок, убил разбойников, пришлось убить орков, поработивших крестьян (другого выхода не было, не знаю, был ли это двойной квст или нет.)
Репа у людей сильно ползет вверх. Заброшенную шахту не нашел, видимо, невнимательно читал.
Ну например набирать существ как мясо... Ну или из них составлять армию, так как в процессе игры под ваше владение и замки переходить будут. Скорее всего вылезать придётся именно за счёт существ другой расы, т.к. от тёмных эльфов пополнение небольшое.
Немного в другой стороне надо поискать, рядом с ближней фермой к орочьему городу будет(на другом береге реки). А орка вы убили скорее всего квестового) По крайней мере 1 из двух квестовый. Что-то мне подсказывает, что заканчивать игру вы будете за людей=)
Аватар пользователя
13 лет назад
да-да, наверно, так, за людишек =_)

А за эльфов можно? Я тут арену прибил, мне 10 репы дали... Кстати, вторые герои тут походу жуткие, меня он разносит не дав сходить. Нет, я могу, конечно, потратить час и его прибить, но от армии, боюсь, ничего не останется.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb