С модостроительством не знаком спрашиваю у вас. Есть мод, который добавляет героев из компании (Unlock All Heroes) Есть ли возможность изменить базовые таланты у героя Беатрис или Биара кажется так зовут (суккуб)? К примеру у нее бонус к кол-ву призываемых существ поменять ну например на баф к колдовству +1 за лвл или какой-нибудь другой. Вообщем базовые таланты изменить, это первый вопрос. И второй, сделать как бы копию этого героя с моделькой и привязать к фракции Тьмы со всемы бонусами типо усиленых заклинаний(переделать таланты под фракцию тьмы, но оставить модельку)?Уж сильно нравится как она кастует спеллы. Насколько сложно это реализовать и сможет ли чайник это сделать?
Ment
11 лет назад
Слушайте, я сразу скажу Вам, что это не сложно. Только я боюсь, что давно никому ничего не растолковывал, уже всё забыл и язык потерял, так что очень коротко и не полно. И да, вариантов минимум два, я через редактор карт. Для замещения начальных абилок проще так поступить. Создайте новую карту и там поставьте нужного героя. Нажмите на него ЛКМ и перейдите в левую панель навигации, с деревом свойств объекта (ObjectPropretiesTree). Там найти надо Shared, нажать на него. Затем появится тут же, правее надписи кнопка "...", на неё нажать. А вот там уже откроется диалоговое меню, Вам нужно немного вспомнить английский и найти в этом списке навыки героя и просто поменять. После всей этой процедуры сохраняете карту, а затем выпиливаете из неё собственно карту (открываете WinRAR'ом, удаляете папку "Maps" внутри архива). Переименовать архив *.h5m в *.h5u и готово.
И второй, сделать как бы копию этого героя с моделькой и привязать к фракции Тьмы со всемы бонусами типо усиленых заклинаний(переделать таланты под фракцию тьмы, но оставить модельку)
Спасибо за оперативный ответ. Завтра буду развлекаться с редактором
Добавлено через 15 часов 46 минут Поковырялся в редакторе ничего не вышло. Мои действия: 1. Открыл редактор
2. Нажал кнопку Tools Panel
3. Выбрал героя Биара и поместил на землю 4. Нажал ЛКМ -> Shared -> ... 5. Выбрал Class - Warlock, Specialization - Succubuses (к примеру)
6. Нажал Save. Вылезли ошибки что нет форта и тп
7. Открыл New Hero.h5m 7-Zip удалил папку Maps, а папку MapObjects не трогал 8. Переименовал New Hero.h5m в New Hero.h5u В итоге при выборе героя ее нет. Перемещал в папку UserMods тоже никакого эффекта. В чем ошибка?
Добавлено через 5 минут Вообщем я хотел сделать так что-бы Биара была в замке инферно по дефолту с навыками чернокнижников(усиление заклинаний) ну а особая специализация это уж потом как нибудь. Или это невозможно сделать?
Ment
11 лет назад
Хм, прошу извинить. Не всё читал, но выбор героя -- несколько отдельная тема. Там сложно... Впрочем, с тем модом, на разблокировку героя -- странно, что не работает. Попробуйте удалить мод и затем скопировать туда снова, обновить, так сказать. Это изменит порядок загрузки. Если не выйдет, будем думать.
Chopik
11 лет назад
А что если напрямую в самом моде делать исправления? Открыл я мод Unlock All Heroes. Далее папка MapObjects в ней Inferno папка и файл Biara.(AdvMapHeroShared).xdb Открыл блокнотом, вкратце полистал и там есть начальные скилы типо удача. Вот сам файл оттуда вытащил. Кнопки спойлера не нашел да и если вписывать его сюда то там беспредел какой то Вот есть CLASS HERO_CLASS_DEMON_LORD это думаю надо заменить на WARLOCK, Specialization HERO_SPEC_GATE_KEEPER этот бонус как раз можно поменять вместо доп призыва ну например на бонус к удаче и запрещать использовать тактику как у Ниброса. Ну вообщем буду ждать чего подскажете
UPD: Догадка оказалась правильной, но есть одно но. Изначальные способности остаются типа мастер врат или как их там(Инферно специализация) а за ап лвла есть шанс что появится специализация Гильдии Тьмы(с последующим усилением заклинаний) Вообщем если поковырятся в этом текстовом файлике можно что-то намутить
Ment
11 лет назад
О да, Вы совершенно правы. Такой прямой способ, через мод, должен сработать. Я только тут подумал, может, там в ещё одном месте изменения нужны... Но попробуйте пока. В любом случае я сейчас сижу с телефона и, если какие ещё изменения нужны, не смогу точно подсказать.
Все теперь полностью разобрался что да как. С помощью этого сайта http://www.the-genies-lamp.com/heroes_5_main.htm тут как раз все специализации и тд. Здорово получилось. Изначально она в инферно, но начальная способность как у лиги теней
Eleondor
11 лет назад
а будет ли работать скилы? например видел в одном моде чернокнижника со своей спецухой, а в скилах были истинная удача и абсолютная защита(!!!). будет ли такое сочетание рабочим?
Ment
11 лет назад
Изначально можно любому герою всунуть любой скилл. В карте "Путешествие" (автор Dyrman) очень много подобных экспериментов, можете ознакомиться. Но после посещения ментора и сброса скиллов обратно уже не вернуть.
RedHeavenHero
11 лет назад
Но после посещения ментора и сброса скиллов обратно уже не вернуть.
Можно добавить через консоль или скрипт.
Ment
11 лет назад
Можно добавить через консоль или скрипт.
Можно, конечно... Но скрипты в моде? Придётся делать, как в NHF.
RedHeavenHero
11 лет назад
Не. Для мода это точно не подходит, т.к. скрипт добавляет навыки через консоль.