Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Докатились до того, что при игре за "сиськи" можно добиться (ну это если повезет, конечно, но тем не менее...) 100% снижения лидерства подданных "сисек". Убит уже не только баланс, но и сам геймплей.
Не играл в эту игру, но фраза "играть сиськами" звучит забавно.
То, что это удел эстетствующих вырожденцев, которые рискуют отравиться и умереть ради сомнительного удовольствия.
Так бы сразу и написал, что считаешь, что играть в старые игры - быть эстетствующим/ностальгирующим/арандорничающим/вставь своё вырожденцем х) А то начал про какой-то там смысл и прочее.
Небо – мольбы не ждёт Небо – угроз не слышит Небо – ведёт особый счёт Небо – тебя найдёт
Имею, т.к. смотрел "техчасть", то бишь скрипты, карту мира, предметы и прочие "штучки". А вот диалоги и квесты не перечитывал, поэтому о сюжете имею поверхностное представление.Siverfale
Тебя больше привлекают мужские попки?
Тролли могут проходить мимо.:mad: Ты прекрасно понимаешь, что я имел в виду...Siverfale
Но ведь это даже не новые игры пер се, это просто модификации одной и той же игры.
Да какая разница. Если бы игры были ориентированы хотя бы на казуалов и нормальных игроков, то и эти "модификации" не были бы исключением. Но факты говорят о том, что дело обстоит иначе.:(Ple-Sen
Ну это как сказать, что тебе не понравились поздние сезоны какого-то сериальчика и, опираясь на это, заявить что современные сериалы ориентированы на быдло.
Ну назови мне хоть одну игру, где был бы нормальный сюжет и где все более или менее сбалансировано.:smile32:
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно. Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится. (Закон сохранения).
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения! И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Имею, т.к. смотрел "техчасть", то бишь скрипты, карту мира, предметы и прочие "штучки". А вот диалоги и квесты не перечитывал, поэтому о сюжете имею поверхностное представление.
А если я прочту сюжет книги или фильма на википедии, то смогу о них судить? Ведь я буду знать техчасть.
Ты прекрасно понимаешь, что я имел в виду...
Сиськи - это плохо?
Да какая разница. Если бы игры были ориентированы хотя бы на казуалов и нормальных игроков, то и эти "модификации" не были бы исключением. Но факты говорят о том, что дело обстоит иначе.
То есть когда Васян создаёт в Скайриме меч убивающий всех с первого удара, это что-то говорит об основной массе игроков? И да, поправь меня, если я не прав, но всё после Принцессы не имело особого коммерческого успеха, да и игрожур их оценил весьма плохо, следовательно это не то, что нужно современному потребителю.
Where do we go? Where do we end up when we save the world?
А если я прочту сюжет книги или фильма на википедии, то смогу о них судить? Ведь я буду знать техчасть.
Тебе также необходимо прочесть каст и композитора, чтобы иметь представление о голосах героев, их внешности и под какую музыку всё происходит.
Ну назови мне хоть одну игру, где был бы нормальный сюжет и где все более или менее сбалансировано.
Баланс - штука весьма своеобразная и являющаяся предметом многих споров. Не говоря уже о том, что критичная она, в первую очередь, для игр с упором на сетевой режим. А так люди часто наслаждались и игрушками с плохим балансом, хорошим примером чему служит всё ещё живущий раздел тройки. Так что в плане баланса я ничего говорить не берусь. Что же до хорошего сюжета, то вот тебе несколько относительно недавних игр с неплохим сторилайном: Fran Bow, Undertale, DA:I.
Конкретнее, пожалуйста. И желательно из пошаговых (они меня больше прочих привлекают).Xezbeth
Ящур, что ты подразумеваешь под казуалами, быдлом, нормальными игроками и задротами?
Задроты - те, кто в погоне за какими-то нафиг никому не нужными рекордами переигрывают по 10050 раз битвы и т.п. (очки в таблице, ачивки и т.п.). Нормальные игроки играют для удовольствия соответственно своим возможностям. Могут выбрать норму (если выше слишком сложно), могут невозможную сложность (если на низких слишком легко), но не гоняются за бессмысленными рекордами. Казуалов интересует только сюжет, боевка им не нужна. Выбирают тупо самый легкий уровень и воюют на автобое. Соответственно один раз пройдя больше к игре не возвращаются (сюжет уже знаком, а боевка не интересна). Короче, играют для "убийства времени". Быдло. Ну тут все именно так, как описано в "той самой статье". "Хочу играть на невозможном, да так, чтобы не слишком напрягаться." "Почему крестьяне такие слабые, я не могу одними ими импоссибл без потерь пройти?" "Юнит Х, неплох, но только на первых пару локаций. Усильте его, т.к. мне влом поменять его на другого." "Смотрите, я на импоссибле прошел без потерь! Один красный дракон под инвизом и броней глота + армагеддец рулит! Я нереально крутой перец, не так ли?". И т.д, и т.п.Siverfale
А если я прочту сюжет книги или фильма на википедии, то смогу о них судить? Ведь я буду знать техчасть.
Я не понял, что ты имел в виду, но техчасть мне помогла понять вопли одного из игроков на форуме, когда он написал "Мой Ариман на норме оказался сложнее, чем на импоссибле. Что за...???".Siverfale
Сиськи - это плохо?
В данном случае да. Это лишь подчеркивает ориентацию продукта на дебилов. Почему? Сиськи - это 16+, а сложность игр на уровне 10+. То есть, чтобы играть нужно быть 16-летним с мозгами 10-летнего. Это как раз и есть дебилы.Siverfale
А если я прочту сюжет книги или фильма на википедии, то смогу о них судить?То есть когда Васян создаёт в Скайриме меч убивающий всех с первого удара, это что-то говорит об основной массе игроков? И да, поправь меня, если я не прав, но всё после Принцессы не имело особого коммерческого успеха, да и игрожур их оценил весьма плохо, следовательно это не то, что нужно современному потребителю.
Я не знаю, кто такой Васян из Скайрима, но могу предположить, что провал связан еще и с тем, что недовольны оказались не только нормальные игроки, но и быдло. Из-за совсем убогого баланса, создавшего неимоверные сложности на старте игры.
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно. Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится. (Закон сохранения).
Казуалов интересует только сюжет, боевка им не нужна. Выбирают тупо самый легкий уровень и воюют на автобое. Соответственно один раз пройдя больше к игре не возвращаются (сюжет уже знаком, а боевка не интересна).